Voraussetzungen
Bevor wir mit dem Tutorial fortfahren…
- Stelle sicher, dass du GitHub verwendest
- Verwende Capacitor
- Deine App ist bereits im App Store veröffentlicht
- Lust zu lesen? 😆…
Ionic ist optional; für Cordova könnte es funktionieren, aber das habe ich nicht getestet.
Wichtige Preisinfos

https://developer.apple.com/xcode-cloud/
Der Service ist „kostenlos“ bis zum Limit.
Im Screenshot siehst du Preise und Limits (Preise zum Zeitpunkt der Erstellung des Tutorials; Änderungen vorbehalten)
🔴 Nachdem Anforderungen und Preise geklärt sind, machen wir weiter, wenn du möchtest…
📣 In diesem Post gehen wir davon aus, dass die App bereits im App Store erstellt ist
Einleitung
Damit Xcode deine Capacitor App baut, musst du ein paar Dinge einrichten.
Paketvorbereitung
Stelle sicher, dass dein Build-Befehl in deinem package.json Script steht.
Füge dann den sync:ios Befehl wie unten gezeigt hinzu.
{
"scripts": {
"build": "YOUR BUILD COMMAND",
"sync:ios": "cap sync ios"
}
}
Dieser Schritt sorgt dafür, dass das Post-Script einfach funktioniert
Post-Clone-Script
Dieses Script wird von Xcode Cloud nach dem Clone-Schritt ausgeführt
#!/usr/bin/env bash
set -x
export HOMEBREW_NO_INSTALL_CLEANUP=TRUE
# Install CocoaPods
echo "📦 Install CocoaPods"
brew install cocoapods
brew install node@18
brew link node@18
# Install dependencies
# XCode Cloud is literally broken for 2 months now - https://developer.apple.com/forums/thread/738136?answerId=774510022#774510022
npm config set maxsockets 3
npm ci
# or `pnpm install --frozen-lockfile` or `yarn add --frozen-lockfile` or bun install
npm run build
# or npm run build
npm run sync:ios
Speichere diese Datei im Root deines Projekts und nenne sie ios/App/ci_scripts/ci_post_clone.sh
Mache die Datei anschließend mit diesem Befehl ausführbar chmod +x ios/App/ci_scripts/ci_post_clone.sh
Xcode-Workflow erstellen
Xcode öffnen (ja, um Xcode zu entfernen, brauchst du Xcode)
Und gehe zu diesem Tab:

Klicke auf 'Create Workflow', wähle deine App und klicke dann auf 'Next', wie unten gezeigt.

Klicke links auf 'Edit Workflow'

Gehe zum 'Environments'-Tab, wähle wie unten Mac 12.4 und setze die passende Option

Wähle deine Startbedingung. Wenn du denselben Build wie wir nutzt, empfehle ich 'Tag' statt 'Branch', um doppelte Builds zu vermeiden.
Setze deine Env-Variable

Verbinde dein GitHub-Konto


Aktiviere dann den Workflow und commite deine erste Änderung. Du solltest sehen, wie dein Build in Xcode läuft.
Build-Verarbeitung
In Xcode Cloud wirst du nach Minuten abgerechnet für die Ausführung Ihres CI/CD-Workflows verwendet. Aus Erfahrung dauert es etwa 10–15 Minuten, bis ein Build im Apple Store verarbeitet werden kann.
Bei privaten Projekten kann die geschätzte Kosten pro Build bis zu $0,008/min x 5 min = $0,40oder mehr betragen, je nach Konfiguration oder Abhängigkeiten Ihres Projekts.
Bei Open-Source-Projekten sollte das überhaupt kein Problem sein. Siehe Preise.
Weiterlesen: So baust du eine Ionic Capacitor App in Xcode Cloud
Wenn du es nutzt Ionic Capacitor App mit Xcode Cloud bauen um CI/CD-Automatisierung zu planen, verbinde es mit Capgo CI/CD für den Produkt-Workflow in Capgo CI/CD, Capgo Native Builds optimieren für den Produkt-Workflow in Capgo Native Builds, Capgo Integrationen für den Produkt-Workflow in Capgo Integrations, CI/CD-Integration für die Implementierungsdetails in der CI/CD-Integration und GitHub Actions-Integration für die Implementierungsdetails in der GitHub Actions-Integration.