Voraussetzungen
Bevor Sie mit dem Tutorial fortfahren…
- Stellen Sie sicher, dass Sie GitHub verwenden
- Verwenden Sie Capacitor
- Ihre App ist bereits auf dem Apple Store veröffentlicht
- Wunsch, etwas zu lesen 😆…
Die Verwendung von Ionic ist optional, für Cordova könnte es funktionieren, aber ich habe es nicht ausprobiert.
Wichtig zu den Preisen

https://developer.apple.com/xcode-cloud/
Der Service ist ‘kostenlos’ bis zur Grenze.
Sie können im Screenshot den Preis und die Grenzen sehen (Preise zum Zeitpunkt der Erstellung des Tutorials, sie könnten sich in Zukunft ändern).
🔴 Nachdem wir auf die Anforderungen und Preise hingewiesen haben, wenn Sie möchten, können wir fortfahren…
📣 In dem Beitrag nehmen wir an, dass wir die App bereits im Apple Store erstellt haben
Einleitung
Um Xcode Ihr Capacitor-App zu bauen, müssen Sie einige Dinge einrichten.
Paketvorbereitung
Stellen Sie sicher, dass Ihr Build-Befehl in Ihrem package.json Skript enthalten ist.
Dann fügen Sie das sync:ios Befehl wie unten hinzu.
{
"scripts": {
"build": "YOUR BUILD COMMAND",
"sync:ios": "cap sync ios"
}
}
Dieser Schritt macht den Post-Script-Step einfach
Post-Klon-Skript
Dieses Skript wird nach dem Klon-Schritt von Xcode Cloud ausgeführt
#!/usr/bin/env bash
set -x
export HOMEBREW_NO_INSTALL_CLEANUP=TRUE
# Install CocoaPods
echo "📦 Install CocoaPods"
brew install cocoapods
brew install node@18
brew link node@18
# Install dependencies
# XCode Cloud is literally broken for 2 months now - https://developer.apple.com/forums/thread/738136?answerId=774510022#774510022
npm config set maxsockets 3
npm ci
# or `pnpm install --frozen-lockfile` or `yarn add --frozen-lockfile` or bun install
npm run build
# or npm run build
npm run sync:ios
Speichern Sie dieses File im Root Ihres Projekts und nennen Sie es ios/App/ci_scripts/ci_post_clone.sh
Dann machen Sie dieses File mit diesem Befehl ausführbar chmod +x ios/App/ci_scripts/ci_post_clone.sh
Erstellen Sie ein Xcode-Workflow
Öffnen Sie Xcode (ja, um Xcode zu entfernen, benötigen Sie Xcode)
Gehe zu dieser Registerkarte :

Klicke auf Erstellen von Workflow, wähle deine App, klicke auf Weiter wie unten.

Klicke auf Workflow bearbeiten auf der linken Seite

Gehe zur Registerkarte Umgebungen und wähle wie unten Mac 12.4 und überprüfe die richtige Option

Wähle deine Startbedingung. Wenn du dieselbe Build wie wir verwendest, empfehle ich dir, Tag anstelle von Branch zu verwenden, um doppelte Builds zu vermeiden.
Setze deine Umgebungsvariable

Verbinde dein GitHub Konto


Dann aktivieren Sie das Workflow und committen Sie Ihre erste Änderung. Sie sollten sehen, dass Ihr Build in Xcode läuft.
Build Verarbeitung
In Xcode Cloud, Sie werden auf die Minuten abgerechnet, die Sie für die Ausführung Ihres CI/CD-Workflows verwendet haben. Aus Erfahrung dauert es etwa 10–15 Minuten, bevor ein Build im Apple Store verarbeitet werden kann.
Für private Projekte kann die geschätzte Kosten pro Build bis zu $0,008/min x 5 min = $0,4, oder mehr, je nach Konfiguration oder Abhängigkeiten Ihres Projekts.
Für Open-Source-Projekte sollte das kein Problem sein. Siehe Preise.