Requisitos
Antes de seguir con el tutorial…
- Asegúrate de usar GitHub
- Usa Capacitor
- Tu app ya está desplegada en la App Store
- Ganas de leer 😆…
Usar Ionic es opcional; con Cordova podría funcionar, pero no lo he probado.
Información importante sobre el precio

https://developer.apple.com/xcode-cloud/
El servicio es ‘gratis’ hasta el límite.
En la captura de pantalla puedes ver los precios y límites (los precios corresponden a la fecha de creación del tutorial y podrían cambiar en el futuro)
🔴 Tras aclarar requisitos y precios, si te parece, continuamos…
📣 En este post, asumimos que la app ya está creada en la App Store
Intro
Para que Xcode compile tu app Capacitor, debes configurar un par de cosas.
Preparación del paquete
Asegúrate de tener tu comando de build en tu package.json script.
Luego añade el sync:ios comando como se muestra abajo.
{
"scripts": {
"build": "YOUR BUILD COMMAND",
"sync:ios": "cap sync ios"
}
}
Este paso hará que el post script funcione sin problemas
Script post-clonación
Xcode Cloud ejecutará este script tras el paso de clone
#!/usr/bin/env bash
set -x
export HOMEBREW_NO_INSTALL_CLEANUP=TRUE
# Install CocoaPods
echo "📦 Install CocoaPods"
brew install cocoapods
brew install node@18
brew link node@18
# Install dependencies
# XCode Cloud is literally broken for 2 months now - https://developer.apple.com/forums/thread/738136?answerId=774510022#774510022
npm config set maxsockets 3
npm ci
# or `pnpm install --frozen-lockfile` or `yarn add --frozen-lockfile` or bun install
npm run build
# or npm run build
npm run sync:ios
Guarda este archivo en la raíz de tu proyecto y llámalo ios/App/ci_scripts/ci_post_clone.sh
Luego haz que el archivo sea ejecutable con este comando chmod +x ios/App/ci_scripts/ci_post_clone.sh
Crear un workflow de Xcode
Abre Xcode (sí, para eliminar Xcode necesitas Xcode)
Y ve a esta pestaña:

Haz clic en create workflow, selecciona tu app y pulsa next como se muestra abajo.

Haz clic en Edit workflow a la izquierda

Ve a la pestaña de environments, elige Mac 12.4 como abajo y marca la opción correcta

Elige tu start condition. Si usas el mismo build que nosotros, sugiero usar Tag en vez de branch para evitar builds dobles.
Configura tu env variable

Conecta tu cuenta de GitHub


Luego, habilita el workflow y haz commit de tu primer cambio; deberías ver tu build ejecutándose en Xcode.
Procesamiento del build
En Xcode Cloud, se te factura según los minutos has utilizado para ejecutar tu workflow de CI/CD. Por experiencia, tarda unos 10–15 minutos antes de que un build pueda procesarse en la App Store.
Para proyectos privados, el coste estimado por build puede llegar a $0.008/min x 5 min = $0.4, o más, dependiendo de la configuración o dependencias de tu proyecto.
Para proyectos open source, esto no debería ser un problema en absoluto. Ver precios.
Sigue leyendo: Cómo compilar una app de Ionic Capacitor en Xcode Cloud
Si estás usando Cómo compilar una app Ionic Capacitor en Xcode Cloud para planificar la automatización de CI/CD, conéctalo con CI/CD de Capgo para el flujo de trabajo del producto en Capgo CI/CD, Native Builds de Capgo para el flujo de trabajo del producto en Capgo Native Builds, Integraciones de Capgo para el flujo de trabajo del producto en Capgo Integraciones, Integración CI/CD para los detalles de implementación de CI/CD Integration, y Integración con GitHub Actions para los detalles de implementación de GitHub Actions Integration.