Prérequis
Avant de continuer avec le tutoriel…
- Assurez-vous d'utiliser GitHub
- Utilisez Capacitor
- Votre application est déjà déployée sur l'App Store
- Désir de lire 😆…
L'utilisation d'Ionic est facultative, pour Cordova cela pourrait fonctionner, mais je n'ai pas essayé.
Informations importantes sur le prix

https://developer.apple.com/xcode-cloud/
Le service est ‘gratuit’ jusqu'à la limite.
Vous pouvez voir dans l'écran d'affichage le prix et les limites (prix valables à la création de ce tutoriel, ils pourraient subir des changements à l'avenir)
🔴 Une fois averti des exigences et des prix, si vous le souhaitez, nous continuons…
📣 Dans l'article, on suppose que nous avons l'application créée dans l'Apple Store
Introduction
Pour faire en sorte que Xcode construise votre application Capacitor, vous devez configurer quelques choses.
Préparation du package
Assurez-vous d'avoir votre commande de build dans votre package.json script.
Ensuite, ajoutez la sync:ios commande comme ci-dessous.
{
"scripts": {
"build": "YOUR BUILD COMMAND",
"sync:ios": "cap sync ios"
}
}
Cette étape fera fonctionner simplement le script post-clonage
Script de post-clonage
Ce script sera exécuté par Xcode Cloud après l'étape de clonage
#!/usr/bin/env bash
set -x
export HOMEBREW_NO_INSTALL_CLEANUP=TRUE
# Install CocoaPods
echo "📦 Install CocoaPods"
brew install cocoapods
brew install node@18
brew link node@18
# Install dependencies
# XCode Cloud is literally broken for 2 months now - https://developer.apple.com/forums/thread/738136?answerId=774510022#774510022
npm config set maxsockets 3
npm ci
# or `pnpm install --frozen-lockfile` or `yarn add --frozen-lockfile` or bun install
npm run build
# or npm run build
npm run sync:ios
Enregistrez ce fichier dans la racine de votre projet et nommez-le ios/App/ci_scripts/ci_post_clone.sh
Faites ensuite ce fichier exécutable avec cette commande chmod +x ios/App/ci_scripts/ci_post_clone.sh
Créez un flux de travail Xcode
Ouvrez Xcode (oui, pour supprimer Xcode, vous avez besoin de Xcode)
Et allez dans cette onglet :

Cliquez sur Créer un flux de travail, sélectionnez votre application, cliquez sur Suivant comme ci-dessous.

Cliquez sur Éditer le flux de travail sur la gauche

Allez dans l'onglet Environnements et choisissez comme ci-dessous Mac 12.4 et cochez l'option appropriée

Choisissez votre condition de démarrage. Si vous utilisez la même build que nous, je vous recommande d'utiliser Tag au lieu de branch, pour éviter la double build.
Définissez votre variable d'environnement

Connectez votre compte GitHub


Activez ensuite le flux de travail et commitez votre première modification, vous devriez voir votre build s'exécuter dans Xcode.
Traitement de la construction
Dans Xcode Cloud, vous êtes facturé en fonction des minutes que vous avez utilisées pour exécuter votre flux de travail CI/CD. D'après notre expérience, il faut environ 10–15 minutes avant que la construction puisse être traitée dans l'App Store.
Pour les projets privés, le coût estimé par build peut aller jusqu'à $0.008/min x 5 min = $0.4, ou plus, en fonction de la configuration ou des dépendances de votre projet.
Pour les projets Open-source, ce ne devrait pas être un problème du tout. Voir tarification.
Continuez de How to build Ionic Capacitor app in Xcode Cloud
Si vous utilisez How to build Ionic Capacitor app in Xcode Cloud pour planifier l'automatisation CI/CD, connectez-l’à Capgo CI/CD pour le flux de travail du produit dans Capgo CI/CD, Capgo Builds natifs pour le flux de travail du produit dans les Capgo Builds natifs Capgo Intégrations pour le flux de travail du produit dans les Capgo Intégrations Intégration CI/CD pour le détail d'implémentation dans Intégration CI/CD, et GitHub Intégration d'Actions pour le détail d'implémentation dans GitHub Intégration d'Actions