Prérequis
Avant de continuer avec la tutrice…
- Assurez-vous d'utiliser GitHub
- Utilisez Capacitor
- Votre application est déjà déployée sur l'App Store
- Désir de lire 😆…
L'utilisation d'Ionic est facultative, pour Cordova cela pourrait fonctionner, mais je n'ai pas essayé.
Informations importantes sur le prix

https://developer.apple.com/xcode-cloud/
Le service est ‘gratuit’ jusqu'à la limite.
Vous pouvez voir dans l'écran de capture d'écran le prix et les limites (tarifs valables à la création de ce tutoriel, ils pourraient subir des changements à l'avenir)
🔴 Une fois averti des exigences et des prix, si vous le souhaitez, nous continuons…
📣 Dans l'article, on suppose que nous avons l'application créée dans l'Apple Store
Intro
Pour faire construire Xcode votre Capacitor application, vous devez configurer quelques choses.
Préparation du package
Assurez-vous d'avoir votre commande de build dans votre package.json script.
Ensuite, ajoutez le sync:ios __CAPGO_KEEP_0__ comme ci-dessous.
{
"scripts": {
"build": "YOUR BUILD COMMAND",
"sync:ios": "cap sync ios"
}
}
Cette étape fera fonctionner simplement le script post-clonage.
Script de clonage post
Ce script sera exécuté par Xcode Cloud après l'étape de clonage.
#!/usr/bin/env bash
set -x
export HOMEBREW_NO_INSTALL_CLEANUP=TRUE
# Install CocoaPods
echo "📦 Install CocoaPods"
brew install cocoapods
brew install node@18
brew link node@18
# Install dependencies
# XCode Cloud is literally broken for 2 months now - https://developer.apple.com/forums/thread/738136?answerId=774510022#774510022
npm config set maxsockets 3
npm ci
# or `pnpm install --frozen-lockfile` or `yarn add --frozen-lockfile` or bun install
npm run build
# or npm run build
npm run sync:ios
Enregistrez ce fichier dans le répertoire racine de votre projet et nommez-le ios/App/ci_scripts/ci_post_clone.sh
Ensuite, faites de ce fichier un exécutable avec la commande suivante : chmod +x ios/App/ci_scripts/ci_post_clone.sh
Créer un flux de travail Xcode
Ouvrez Xcode (oui, pour supprimer Xcode, vous avez besoin de Xcode)
Et allez dans cette onglet :

Cliquez sur Créer un flux de travail, sélectionnez votre application, cliquez sur Suivant comme ci-dessous.

Cliquez sur Éditer le workflow sur le côté gauche

Allez dans l'onglet Environnements et choisissez comme ci-dessous Mac 12.4 et vérifiez l'option appropriée

Choisissez votre condition de démarrage. Si vous utilisez la même build que nous, je vous conseille d'utiliser Tag au lieu de branch, pour éviter la double build.
Définissez votre variable d'environnement

Connectez votre compte GitHub


Activez ensuite le workflow et commitez votre première modification, vous devriez voir votre build s'exécuter dans Xcode.
Traitement de Build
Dans Xcode Cloud, Vous êtes facturés en fonction des minutes que vous avez utilisées pour exécuter votre flux de CI/CD. D'expérience, il faut environ 10-15 minutes avant que le build ne soit traité dans l'App Store. Pour les projets privés, le coût estimé par build peut aller jusqu'à
$0.008/min x 5 mins = $0.4 ou plus, en fonction de la configuration ou des dépendances de votre projet.Pour les projets Open-source, ce ne devrait pas être un problème du tout. Voir
tarification Continuez de la section.
Comment construire une application Ionic Capacitor dans Xcode Cloud
Si vous utilisez Comment construire une application Ionic Capacitor dans Xcode Cloud plan l'automatisation de CI/CD, la connecter à Capgo CI/CD pour le flux de travail du produit dans Capgo CI/CD, Capgo Builds natifs pour le flux de travail du produit dans Capgo Builds natifs, Capgo Intégrations pour le flux de travail du produit dans Capgo Intégrations, Intégration de CI/CD pour le détail d'implémentation dans Intégration de CI/CD, et GitHub Intégration d'Actions pour le détail d'implémentation dans GitHub Intégration d'Actions.