Capacitor アプリで Electron と Tauri のどちらを選ぶかは、結局ひとつのトレードオフに集約されます。Electron は Chromium と Node.js を自前で同梱するためサイズは大きくなりますが、どの環境でも同じように動作し、アップデートの仕組みも成熟しています。一方 Tauri はシステムの webview と Rust バックエンドを使うため小さく軽量ですが、OS ごとにレンダリングが異なり、ネイティブ機能には Rust が必要です。既存の Capacitor アプリを移植するほとんどのチームにとって Electron がリスクの低いデフォルトであり、ダウンロードサイズやメモリがエコシステムより重要な場合に Tauri が勝ちます。
以下、Capacitor のコードベースの観点から詳しく比較します:何を再利用でき、何を書き直す必要があり、各ランタイムがリリースにどう影響するのか。
簡単比較
| 評価基準 | Electron | Tauri 2 |
|---|---|---|
| レンダリングエンジン | バンドルされた Chromium (全 OS で同一) | Windows: WebView2 (Chromium), macOS: WKWebView, Linux: WebKitGTK |
| ネイティブバックエンド | Node.js (TypeScript/JavaScript) | Rust |
| インストーラーの一般的なサイズ | 80〜150 MB | 小規模アプリなら数MB |
| アイドル時のメモリ使用量 | 高い(アプリごとにChromiumが動作) | 低い(システムエンジンを共有) |
| Capacitor web code の再利用 | 完全 | 完全(クロスエンジンでのテスト後) |
| ネイティブ専用の Capacitor プラグイン | メインプロセスへ書き換え | RustコマンドまたはTauriプラグインへ書き換え |
| Web bundle の Live Updates | はい、 @capgo/electron-updater |
Capgo 非対応、バイナリ更新のみ |
| バイナリ自動更新 | electron-builder / autoUpdater |
tauri-plugin-updater |
| セキュリティモデル | コンテキスト分離、サンドボックス、プリロードブリッジ | ウィンドウごとの機能と権限 |
| ツールチェーン | Node.js のみ | Rust と OS のビルド依存関係 |
各ランタイムが Capacitor アプリをどのように実行するか
Capacitor アプリは静的な Web ビルドとネイティブプラグインで構成されています。Electron も Tauri も Capacitor のネイティブレイヤーを実行しないため、どちらもあなたの webDir を Web アプリとして読み込み、Capacitor は各プラグインの Web 実装にフォールバックします。 Capacitor.getPlatform() を返します 'web' の両方で。
つまり実用的な問いは、失われたネイティブ部分を置き換えるのが容易で、結果をリリースできるランタイムはどれか、ということです。
Electron
Electron は Node.js メインプロセスと Chromium レンダラーを提供します。TypeScript でデスクトップ機能を書き、 contextBridgeを介して preload スクリプトで公開し、Web code から呼び出します。完全なセットアップは、 Capacitor と Electron でのデスクトップアプリ構築ガイド.
Tauri
Tauri 2 は Rust コアとシステム WebView を提供します。JavaScript から Rust コマンドを呼び出すには invokeを使用し、公式プラグイン(ファイルシステム、ダイアログ、通知、シェル、ストア、ディープリンク、アップデータなど)または独自の Rust code で機能を追加します。既存の Capacitor プロジェクト向けの最小構成:
bun add -d @tauri-apps/cli
bunx tauri init
プロンプトに従って回答し、Tauri がビルド先を指すように設定します:
{
"build": {
"frontendDist": "../dist",
"devUrl": "http://localhost:5173",
"beforeDevCommand": "bun run dev",
"beforeBuildCommand": "bun run build"
}
}
次に、 bunx tauri dev 開発用 bunx tauri build インストーラー用。Rust ツールチェーンと、Linux の場合は WebKitGTK 開発パッケージが必要です。
バイナリサイズとメモリ使用量
ここが Tauri の最大の強みです。Electron はすべてのアプリに完全な Chromium と Node.js ランタイムを同梱するため、小さなアプリでも数十 MB 以上のインストーラーになります。一方、Tauri は OS に既存の WebView に依存するため、インストーラーには主に Web アセットとコンパイル済みの Rust バイナリが含まれます。
メモリも同じロジックです。各 Electron アプリは独自の Chromium プロセスを実行します。Tauri は共有システムエンジンと小さな Rust プロセスを使用します。ユーザーが他の重いソフトウェアと並べて一日中アプリを動かす場合や、帯域幅が制限された地域に配布する場合、この差は現実的な問題になります。
サイズが軽微な懸念事項である場合(例えば一度だけインストールする社内ツールなど)、それだけで選択を決定すべきではありません。
WebViewの一貫性
Electronはエンジンを同梱するため、どこでも同じようにレンダリングされます。一方、Tauriは3つの異なるエンジンでレンダリングされます。
ここでCapacitorアプリには利点があります。すでに2つのエンジンでテストしているからです。iOSビルドはWKWebViewで動作し、これはTauriがmacOSで使用するエンジンです。また、AndroidビルドはAndroid System WebViewで動作し、これはWindowsのWebView2と同様にChromiumベースです。新しいリスクは主にLinuxにあり、ディストリビューションによってWebKitGTKのバージョンが異なり、Safariより機能やパフォーマンスが遅れがちです。
| デスクトップOS | Tauriエンジン | すでにテストしている最も近いエンジン |
|---|---|---|
| macOS | WKWebView | iOS ビルド |
| Windows | WebView2 (Chromium) | Android ビルド |
| Linux | WebKitGTK | なし、直接テスト |
Linuxが主要ターゲットで、アプリが最新のCSSやヘビーなWebGLに依存している場合、Electronは特定のバグクラスを排除できます。
プラグイン対応とネイティブ機能
どちらのランタイムも、CapacitorのネイティブiOSおよびAndroidのcodeを読み込めません。引き継げるのは、Web実装を持つものすべてと、独自のcodeです。
依存しているネイティブ専用プラグインごとに:
- Electron: メインプロセスでTypeScriptで機能を実装します。多くの場合、npmのNode.jsパッケージを使用します。チームはすでにその言語に精通しています。
- Tauri: まず公式プラグインリストを確認してください。該当するものがなければ、Rustコマンドを作成します。Rustには学習曲線がありますが、強力なパフォーマンスとメモリ安全性を提供します。
一般的なニーズは次のように対応します:
| 要件 | Electron | Tauri |
|---|---|---|
| ファイルとダイアログ | fs, dialog モジュール |
fs と dialog プラグイン |
| 通知 | Notification クラス |
notification プラグイン |
| セキュアなストレージ | safeStorage |
stronghold プラグインまたはOSキーチェーンのクレート |
| ディープリンク | setAsDefaultProtocolClient |
deep-link プラグイン |
| 自動起動、トレイ、メニュー | 組み込み | 組み込みまたは公式プラグイン |
Live UpdateとOTAアップデート
Capacitor チームにとって、更新戦略が多くの場合、答えを左右します。
Electron 2つのレイヤーをサポートします:
- Web bundle の更新は
@capgo/electron-updater。アップロードにはbunx @capgo/cli@latest bundle upload --channel=production、と同じコマンドを使用します Capgo Live Updates モバイルでも同様です。チャネル、ロールバック、段階的ロールアウトの動作は同じです。 electron-updater プラグインのページ. - Electron自体やメインプロセスの変更には、electron-builderのアップdaterによるバイナリ更新を使用します。 Electronの自動更新ガイド で解説しています。
Tauri Tauriには、アプリ全体の新バージョンをダウンロードしてインストールする公式のアップdaterプラグインがあります。動作は良好ですが、1行のCSS変更であっても、プラットフォームごとに新しい署名済みバイナリが必要です。現在、Tauri用のCapgo Webバンドルアップdaterは存在せず、TauriウィンドウにリモートWebcodeを読み込む場合は、自分で構築してセキュリティを確保する必要があります。
モバイルリリースプロセスがライブ更新に依存している場合、Electronはデスクトップを同じパイプラインに保ちます。
セキュリティモデル
どちらも安全にできます。アプローチが異なるだけです。
Electron レンダラーにNode.jsへのアクセスを与えないように保つ場合、 contextIsolation: true, nodeIntegration: falseや sandbox: true。preload 経由で狭い API を公開し、メインプロセスですべての IPC 呼び出しを検証します。リスクは設定のドリフトです:1つの安全でないフラグが多くの問題を引き起こします。
Tauri 2 capabilities を使用します。各ウィンドウには明示的な権限リストが割り当てられ、例えば「アプリデータフォルダ内のファイルを読み取る」などです。リスト外のコマンドは拒否されます。デフォルトはクローズドなので、ミスをしにくくなります。Rust コアはネイティブ code からのメモリ安全性のバグも排除します。
いずれにせよ、Web レイヤーは信頼できないものとして扱うべきです。特にユーザーコンテンツをレンダリングしたり、サードパーティのスクリプトを読み込んだりする場合は注意が必要です。
開発環境の構築とチームへの適合性
| 質問 | Electron | Tauri |
|---|---|---|
| 追加の言語 | なし | ネイティブ機能には Rust |
| インストール | bun add -d electron electron-builder |
Rustツールチェーン、Tauri CLI、OSパッケージ |
| ビルド時間 | 高速、主にパッケージング | 初回Rustコンパイルは遅いが、以降は増分コンパイル |
| デバッグ | どこでもChrome DevTools | OSごとにエンジンDevTools |
| エコシステムの歴史 | 2013年以降、非常に大規模 | Tauri 2は2024年末に安定版、成長中 |
Web専門チームなら数日でElectronデスクトップアプリをリリース可能。Rust経験がある、または習得意欲があるチームなら、Tauriでより軽量な製品を構築できる。
Electronを選ぶべきケース
- Linux を含むすべての OS で同じレンダリングが必要です。
- モバイルと同じ Capgo チャネルを使って、デスクトップの Web バンドルをライブ更新したいです。
- チームは TypeScript で開発しており、Rust の経験はありません。
- デスクトップ機能のために、Node.js API を持つ npm パッケージに依存しています。
- インストーラーサイズとメモリ使用量は、ユーザーにとって許容範囲です。
Tauriを選ぶべきケース
- ダウンロードサイズとアイドル時のメモリは、プロダクト要件です。
- アプリはすでに Safari と Chromium で正常に動作しており、Linux はマイナーなターゲットか、徹底的にテストできます。
- Rust のスキルがあるか、パフォーマンス重視のネイティブ code のために習得したいです。
- バイナリのみ更新する方式が、リリース頻度に合っています。
実践的な移行パス
永久に決める必要はありません。Capacitor の Web code からランタイム固有の呼び出しを排除してください:
// src/platform/desktop.ts
export interface DesktopApi {
getVersion(): Promise<string>;
openFile(): Promise<string | null>;
}
// Electron implementation calls window.desktop.* exposed by the preload
// Tauri implementation calls invoke('get_version') and the dialog plugin
起動時に実装を選択します。モバイルビルドでは Capacitor プラグインを使用し、各デスクトップランタイムには薄いアダプタを適用します。後でランタイムを変更する場合、アプリではなくアダプタを書き直すだけで済みます。
よくある落とし穴のトラブルシューティング
Tauri では Linux でのレイアウトが異なります。 WebKitGTK は遅れています。サポートするディストリビューションでテストし、そこで非常に新しい CSS 機能の使用を避けてください。
モバイルでは動作するプラグインが、デスクトップでは拒否されます。 Web 実装がありません。デスクトップ版はアダプタ内で実装してください。
Electron のインストーラーが大きすぎます。 以下を確認してください: devDependencies また、ソースマップはパッケージングされたファイルから除外され、サイズが重要であればユニバーサルではなくアーキテクチャごとのターゲットをビルドしてください。
Tauri のビルドが Linux の CI で失敗します。 ビルド前に、Tauri の前提条件に記載されている WebKitGTK と build-essential パッケージをインストールしてください。
結論
Capacitor チームにとって、Electron はより安全なデフォルトです。新しい言語は不要で、レンダリングが一致し、Capgo を通じて iOS や Android アプリと同じ live update パイプラインを使用できます。サイズとメモリが重要で、Rust を少し扱える場合は、Tauri がより良い製品選択です。いずれにせよ、ランタイム固有の code を小さなインターフェースの背後に隠すことで、決定を可逆的に保ちましょう。すべてのプラットフォームで役立つ追加の Capgo プラグインについては、以下をご覧ください。 プラグインディレクトリ.