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iOSおよびAndroid用App Storeの年齢制限ガイド

Apple App StoreとGoogle Play Storeでモバイルアプリの年齢制限を理解して設定するための包括的なガイド、2025年のiOSの新しい評価システムの更新も含みます。

記事のクレジット

マーティン・ドナディュー

ライター

バレリア

レビュアー

ジョーダン

エディター

iOSおよびAndroid向けのApp Storeの年齢評価ガイド

モバイルアプリのApp Storeへの提出における、正しい年齢評価を設定することは、最も重要で、よく誤解されているアスペクトの1つです。2025年にAppleが年齢評価システムを大幅に改変し、Google PlayがIARC(国際年齢評価連合)システムを引き続き使用しているため、両方のプラットフォームにおける年齢評価のしくみを理解することは、現在より重要になっています。

この包括的なガイドでは、2025年のiOSおよびAndroidアプリ向けの年齢評価についてすべての必要な情報を説明し、新しい評価カテゴリ、質問票の完了方法、避けるべき一般的なミス、適切な評価を受け取るために実行するべきベストプラクティスを含めています。

なぜ年齢評価が重要か

年齢評価は単なる形式ではありません。アプリの成功に重大な影響を与えるためです:

発見可能性への影響

親権者制御:親権者制御が有効になっているデバイスでは、設定された年齢閾値を超えるアプリをブロックするため、制限されたデバイスを持つ家族にはアプリが見えなくなります。

地域要件: 一部の国では、年齢適切なコンテンツのフィルタリングを義務付ける厳しい法律が存在します。誤った評価により、地域全体でアプリがブロックされる可能性があります。

検索可視性: 両方のアプリストアでは、不正確な評価や頻繁な評価変更が検索結果で優先されない可能性があります。

COPPA規制 (米国): 子供が13歳未満のアプリには、Children’s Online Privacy Protection Actに準拠し、データ収集の制限と親の同意が必要です。

GDPR要件 (EU): General Data Protection Regulationには、子供のデータの処理に関する特定の規定があり、通常、16歳未満のユーザーに適用されます。

地域法: 各国には、ブラジルのClassIndシステムからドイツの厳格なUSK規制まで、年齢適切なコンテンツに関する法律が異なります。

アプリストアのペナルティ

却下リスク: iOSアプリの拒否の一般的な理由の1つは、申請されたレーティングと実際のコンテンツが一致していないことです。特に、申請されたレーティングと実際のコンテンツが一致していない場合、拒否される可能性が高くなります。

: アカウントの凍結: アプリの内容を誤って表現して、低いレーティングを取得しようとしている場合、アカウントが終了される可能性があります。

: アプリの更新強制: アプリのレーティングが不正確であることが発見された場合、ストアはアプリの更新を強制するか、または正しいレーティングを設定するまでアプリを削除する可能性があります。

: 2つのシステムの理解

: iOSとAndroidは、年齢レーティングのアプローチにおいて根本的に異なる方法を使用しているため、具体的な事項に進む前に、2つのシステムを理解することが重要です。

: Appleのアプリストアシステム (直接)

: Appleは独自のレーティングシステムを使用しており、以下の方法でレーティングを割り当てています。

  • : 開発者は直接App Store Connectで質問に答える。
  • : Appleは回答に基づいてレーティングを割り当てます。
  • : レーティングは、地域によって比較的一貫しています。
  • 2025年、システムは全面的に改訂され、新しいカテゴリが導入されました。

Google PlayのIARCシステム(Coalition-Based)

Google Playは、国際年齢評価連合(IARC)を使用しています。

  • 開発者は単一のアンケートに回答します。
  • 複数の地域の評価機関が同時に評価を発表します。
  • 異なる地域では異なる評価システムが使用されます(北米のESRB、ヨーロッパのPEGIなど)。
  • アンケートは基本的に同じままです。

Apple App Store 年齢評価ガイド(2025年更新)

Appleは2025年に年齢評価システムを大幅に改訂し、新しいカテゴリとより包括的なアンケートを導入しました。

新しい評価カテゴリ

2025年以降、Appleの年齢評価システムには5つのカテゴリが含まれます。

4+(4歳以上)

対象物に不適切な要素がないアプリ

このレーティングは最も厳格なものであり、すべての年齢層、特に幼児にも適したアプリであることを示します。

許可されたコンテンツ:

  • 暴力(漫画の暴力を含む)を含まない
  • 性的表現や裸体を含まない
  • 不適切な言葉や下品な冗談を含まない
  • アルコール、煙草、薬物への言及を含まない
  • 実際のものやシミュレートされたもののギャンブルを含まない
  • ホラーまたは恐怖のテーマを含まない

子供向けの特別なサブカテゴリ: 子供向けに設計されたアプリは、3つのサブカテゴリに分類できます:

  • 5歳未満の年齢
  • Ages 6-8
  • Ages 9-11

子供向けアプリの追加要件:

  • COPPA (Children’s Online Privacy Protection Act)に準拠する必要があります
  • 行動的広告は行ってはなりません
  • 第三者アナリティクスは親の同意なしでは使用してはなりません
  • 親のゲートなしでは外部サイトへのリンクや購入は行ってはなりません
  • データ収集は制限されます

9歳以上

9歳未満の子供に不適切なコンテンツが含まれる可能性があります

9歳未満の子供に不適切なコンテンツが含まれる可能性があります

軽度またはまれな不適切なコンテンツが許可されています

  • まれに軽度の漫画やファンタジー暴力
  • まれに軽度のリアリティの暴力(グラフィックな描写なし)
  • まれに軽度の不適切な言葉や下品な冗談
  • まれに軽度の性的表現や裸体(暗示的なテーマのみ)
  • まれに軽度のアルコール、煙草、または薬物への言及
  • まれに軽度のホラーまたは恐怖のテーマ
  • まれに軽度のシミュレートされたギャンブル

例えば:

  • 軽度の漫画暴力を持つカジュアルゲーム
  • まれに成熟したテーマを持つ教育アプリ
  • モデレートされたコンテンツを持つソーシャルアプリ
  • 解剖学図を含むフィットネスアプリ

13才以上 (Ages 13 and Up)

13歳未満の子供に不適切なコンテンツが含まれる場合があります。

この新しい評価は、古い12+カテゴリを置き換え、現代のコンテンツ基準を反映しています。

許可されたコンテンツ:

  • 頻繁または激しいアニメーションまたはファンタジー暴力
  • まれに現実的な暴力
  • まれに性的コンテンツまたはヌード
  • まれに不適切な言葉や下品な冗談
  • まれにアルコール、タバコ、または薬物使用に関する言及
  • まれに恐怖や恐怖のテーマ
  • 頻繁にシミュレートされたギャンブル

例:

  • ファンタジー戦闘を含むアクションゲーム
  • コンテンツモデレーションを含むソーシャルメディアアプリ
  • 成年向けのトピックを扱うニュースアプリ
  • ユーザー生成コンテンツと強力なモデレーションを含むアプリ

16歳以上

若年者と成年者の間の差をよりよく区別するために導入された新しい評価カテゴリ

2025年に導入された新しいカテゴリです。このカテゴリは、若年者と成年者の間の差をよりよく区別するために導入されました。

許可されたコンテンツ:

  • グラフィックな表現を含まない限り、頻繁に現実的な暴力
  • まれに軽度の性的表現または裸体
  • 頻繁に粗野な言葉や不適切な冗談
  • アルコール、煙草、薬物への頻繁な言及
  • 激しい恐怖や恐怖のテーマが頻繁に現れる
  • 実際のまたはシミュレートされたギャンブルが頻繁に現れる

例:

  • 競争的な射撃ゲーム
  • 年齢確認機能付きのデートアプリ
  • 検閲されていないコンテンツを持つニュースアプリ
  • 成熟した社会問題を扱うアプリ

18歳以上 (18歳以上)

成人向けの成熟したコンテンツ

このレーティングは、成人向けにのみ適切な内容であることを示すために、旧17歳以上のレーティングを置き換えます。

許可されたコンテンツ:

  • 長時間にわたる実際のまたはグラフィックな暴力
  • 性的な内容や裸体が頻繁に現れる
  • 頻発する激しい悪口
  • アルコール、煙草、薬物の使用が頻繁に描かれる
  • グラフィックなホラーまたは恐怖のテーマ
  • 実行可能なギャンブル

例えば

  • 成年向けのゲーム
  • 成人向けのエンターテインメントアプリ
  • 実行可能なギャンブルアプリ
  • 検閲されていないニュースやドキュメンタリー

2025年のiOSの年齢制限の質問紙

アップルが更新した質問紙は、4つの主なカテゴリをカバーするより包括的になった。

1. アプリ内コントロール

この新しいセクションでは、親によるコントロールと安全機能について焦点を当てています。

質問は次のとおりです。

  • あなたのアプリには親によるコントロール機能がありますか?
  • あなたのアプリには年齢認証が必要ですか?
  • ユーザーは特定の機能へのアクセスを制限できますか?
  • 子どもの利用を監視または管理するためのツールはありますか?

なぜそれが重要ですか? 強力な親によるコントロールを持つアプリは、潜在的に成熟したコンテンツにも関わらず、低い年齢評価を受ける可能性があります。親はアクセスを制限できるからです。

2. アプリ機能

このセクションでは、インタラクティブな機能と潜在的なリスクについて調べます。

質問は次のとおりです。

  • インターネットへの無制限アクセス:ユーザーがインターネットをフィルタリングせずに閲覧できるか?
  • ユーザー生成コンテンツ:ユーザーが他者とコンテンツを共有できるか?
  • ソーシャル機能:アプリがチャット、メッセージング、またはソーシャルネットワーキングを含むか?
  • 位置情報共有:ユーザーがリアルタイムで位置情報を他者と共有できるか?
  • 広告:アプリが広告を表示するか、それがターゲット化されているか?

重要なポイント: :アプリがインターネットへの無制限アクセスまたはユーザー生成コンテンツの監査をせずに表示する場合、自動的に高レーティング (通常 13+ またはそれ以上) を受け取ることになります。

3. 医療またはウェルネス関連のコンテンツ

健康関連のアプリ用に特に設定された新しいカテゴリ。

質問項目:

  • アプリは医療アドバイスまたは治療情報を提供していますか?
  • アプリは病気の診断または治療を推奨していますか?
  • アプリは健康指標を追跡していますか?
  • プロフェッショナルな医療アドバイスを求めることについての注意事項がありますか?

重要: 医療ガイダンスを提供するアプリは、通常、高い年齢評価を受け、適切な注意事項を含める必要があります。

4. コンテンツのテーマ

従来のコンテンツ評価の6つの主な分野:

暴力
  • None:
  • None:
  • Infrequent/Mild:

Frequent/Intense

  • :
  • Examples by Level:
Mild:
  • Intense: :
  • まれ/軽度: 感染的なテーマ、キス、軽度の下品な言語
  • 頻繁/激しい: セクシュアルな状況、半裸、強いセクシュアルなテーマ

注意:

  • 未成年者に関連するセクシュアルなコンテンツは拒否される
  • 頻繁なセクシュアルなコンテンツは通常18歳以上の評価が必要
不適切な言葉や下品なジョーク
  • なし: すべての言語が清潔
  • まれ/軽度: 時折軽度の不適切な言葉やトイレのジョーク
  • 頻繁/激烈: 強力な不適切な言葉、性的言及、または粗野なユーモア

注意: 注:

アルコール、煙草、薬物
  • なし: 物質への言及がなく
  • まれ/軽微: 背景の言及、教育的背景
  • 頻繁/激烈: 使用の描写、物質の使用を奨励

特別な考慮事項: Appsが違法薬物の使用を奨励または指導するものは、評価に関係なく却下される。

ホラーと恐怖
  • なし: 恐怖のないコンテンツ
  • まれ/軽度: 軽度な幽霊のテーマ、ジャンプスケア
  • 頻繁/強度: グラフィックホラー、心理的恐怖、心を揺さぶるイメージ
ギャンブルとコンテスト
  • なし: ギャンブル要素なし
  • 模擬ギャンブル:
  • : :
  • : :

: :

:

  1. :

    • :
    • :
    • :
    • 「年齢制限」までスクロール
    • 「編集」ボタンをクリック
  2. 誠実かつ徹底的に回答

    • アプリ内のすべてのコンテンツを考慮してください。
      • ユーザー生成コンテンツ(モデレートされても)
      • 第三者ネットワークから提供される広告
      • アプリ内ブラウザでアクセス可能なWebコンテンツ
      • チュートリアルやヘルプセクション内のコンテンツ
      • ソーシャル機能やチャット機能
  3. 最悪のシナリオを考慮してください。

    • もしコンテンツが「出るかもしれない」と思うなら、出るとして回答してください。
    • ユーザー生成コンテンツ: どんなことが出るかを考慮して、期待するものが出るのではないように評価してください。
    • 第三者広告: アドネットワークのコンテンツポリシーに基づいて評価します。
    • AI生成コンテンツ: すべての可能な出力を考慮します。
  4. 「頻繁/強度」vs「まれ/軽度」ガイドラインを使用します。

    まれ/軽度:

    • アプリ内でまれに表示されます。
    • アプリの目的とは無関係です。
    • 通常の使用中に避けることができます。
    • グラフィックでない形式で表示されます。

    頻繁/強度:

    • アプリ内で頻繁に表示されます。
    • アプリの機能または目的とは直接関係があります。
    • 通常の使用中に避けることができません。
    • 現実的な表現やグラフィック表現で提示されます。
  5. 生成された評価を確認してください。

    • アップルは提出前に評価を表示します。
    • もしも評価が高すぎるか低すぎるように思ったら、回答を確認してください。
    • システムを「ゲーム」するのではなく、不正な評価は却下につながります。
  6. 決定を記録してください。

    • 各質問に対する回答の理由を記録してください。
    • アップルが明確化を求める場合に役立ちます。
    • 新機能の評価の更新に役立ちます。

既存アプリの重要な期限です。

重要な期限: すべての開発者は、各アプリに対して更新された年齢評価の質問への回答を提供する必要があります。 2026年1月31日.

__CAPGO_KEEP_0__の更新をApp Store Connectで提出する際に、提出を中断することになります。Appleは、新しいアンケートが完了するまで、更新を処理しません。

iOSの年齢制限のベストプラクティス

DO:

  • 保守的: 不明な場合は、より高い頻度/強度を選択します
  • すべての機能を考慮し、将来追加する機能も含めて
  • 広告ネットワークのコンテンツポリシーを慎重に確認する
  • 新しい機能を追加したときに、評価を更新する
  • ユーザー生成コンテンツのシナリオをすべてテストする

DON'T:

  • アプリを低評価して検索結果に表示されるようにする
  • ユーザー生成コンテンツを考慮していない
  • 広告や埋め込まれたウェブビューのコンテンツを無視する
  • アンケートを急いで進める
  • モデレーションが高評価を阻止していると仮定する

Google Playの年齢評価 (IARC システム)

Google Playは、国際年齢評価連合 (IARC) システムを使用しており、単一のアンケートから複数の地域評価を提供しています。

IARCのしくみ

IARC システムは、次の点で独特です。

  1. 単一のアンケート:アンケートに答えるのは1回だけ
  2. 複数の評価:同時に複数の地域当局から評価を受けます
  3. 地域の差異: Different regions see different rating systems based on their local authorities
  4. Instant Results: Ratings are issued immediately after completing the questionnaire
  5. Free Process: There are no fees for obtaining IARC ratings

Regional Rating Authorities

: When you complete the IARC questionnaire, you receive ratings from all of these authorities:

ESRB (North America)

Entertainment Software Rating Board - USA, Canada, Mexico

Rating Categories:

  • Everyone (E): 全年齢対象
  • Everyone 10+ (E10+): 10歳以上対象
  • Teen (T): 13歳以上対象
  • Mature 17+ (M): 17歳以上対象
  • Adults Only 18+ (AO): 大人向け

Common Content Descriptors:

  • Mild Fantasy Violence
  • Cartoon Violence
  • Mild Language
  • suggestive themes
  • alcohol use
  • simulated gambling

PEGI (Europe)

Pan European Game Information - European countries

Rating Categories:

  • PEGI 3: All ages recommended
  • PEGI 7: Mild violence or scary content may be present
  • PEGI 12: __CAPGO_KEEP_0__
  • PEGI 16: __CAPGO_KEEP_1__
  • PEGI 18: __CAPGO_KEEP_2__

コンテンツの記述:

  • 暴力
  • 不適切な言葉
  • 恐怖
  • ギャンブル
  • 性
  • 薬物
  • 差別
  • ゲーム内購入

ClassInd (ブラジル)

Classificação Indicativa

評価カテゴリ:

  • L (全年齢): 全年齢
  • 10: 10歳以上
  • 12: 12歳以上
  • 14: 14歳以上
  • 16: 16歳以上
  • 18: 18才以上

USK (Germany)

Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

レーティング カテゴリー:

  • 0: 年齢制限なし
  • 6: 6才以上
  • 12: 12才以上
  • 16: 16才以上
  • 18: 18才以上

注意: ドイツでは、ゲームやアプリにおける暴力について特に厳しい規則があります。

GRAC (South Korea)

ゲームの評価と管理委員会

評価のカテゴリ:

  • すべて: 全年齢
  • 12: 12歳以上
  • 15: 15歳以上
  • 18: 18歳以上

ACB (オーストラリア)

オーストラリアの分類委員会

評価のカテゴリ:

  • G: 一般
  • PG: 親権者への注意
  • M: 15歳以上向け
  • MA 15+: 15歳以上向け
  • R 18+: 18歳以上向け

The IARC Questionnaire

The IARCの質問紙は、以下の内容をカバーする複数のセクションで構成されています。

Section 1: App Information

基本情報:

  • アプリ名と説明
  • 開発者連絡用メールアドレス(IARCの対応用)
  • プラットフォーム(Google Play用の自動設定)
  • タイプ:ゲームまたはアプリ

第2章:暴力

質問紙は、さまざまなレベルで暴力を評価します。

質問に含まれるものは次のとおりです。

  • アプリに暴力が含まれるか?
  • 暴力は現実的か、想像上のものか?
  • 暴力は血やグロテスクなもの、または切断に至る?
  • 暴力は奨励されるか、報酬として与えられるか?
  • ユーザーは他のキャラクターに暴力を加えることができるか?

評価の影響:

  • 暴力のないもの: 最低の可能な評価
  • 漫画やファンタジー暴力: E, PEGI 7, 10+, など
  • 現実的な暴力: T, PEGI 12, 12+, など
  • グラフィック暴力: M, PEGI 16-18, 16-18+

例:

  • 軽度: カートゥーンキャラクターに無傷
  • 中度: 実際の戦闘で軽微な血液効果
  • 激しい: 切断や血が飛び散る描写

第3章: 性的な内容

質問の範囲:

  • アプリには性的なまたは性的イメージのある内容が含まれているか?
  • 裸体(部分的または完全)が含まれているか?
  • 性的シチュエーションや性的イメージが含まれているか?
  • 内容はポルノグラフィか?

重要なルール:

  • ポルノグラフィの内容はすべてのアプリの却下につながる
  • 未成年者を含む性的内容は即時却下と法的措置につながる
  • 性的イメージさえも、Teen/12+ またはそれ以上の評価につながる

評価への影響:

  • None: No impact
  • suggestiveなテーマ: E10+, PEGI 12
  • 部分的なヌード: T, PEGI 16
  • 性的内容: M, PEGI 18

第4章: 言語

質問への回答:

  • アプリには不適切な言葉や粗い言葉が含まれるか?
  • 不適切な言葉の頻度はどのくらい?
  • 言葉は軽い(「ダメだ」に似ている)か強い(「フックだ」に似ている)か?

重要な注意:

  • ユーザーが生成したコンテンツに不適切な言葉が含まれる場合
  • 「センサード」された不適切な言葉でもランクが下がる
  • チャット機能にフィルタリングが無いとランクが自動的に上がる

ランクの影響:

  • 軽い言葉 (時々): E10+, PEGI 7
  • 中程度の不適切な言葉: T, PEGI 12
  • 強い言葉: M, PEGI 16-18

第5節: 薬物、アルコール、煙草

質問を含む:

  • アプリがアルコール、煙草、または薬物を参照または描写している場合どうしますか?
  • 薬物が教育上の文脈で使用されているか、推奨されているかどうか?
  • 薬物の使用の影響をアプリが示している場合どうしますか?
  • 違法薬物が描写または参照されている場合どうしますか?

文脈は重要です:

  • 健康効果を議論する教育アプリ: 下の評価
  • コンテキスト: 解決策ページのアプリ例のセクション。役割: 短いUIラベルまたはナビゲーションアイテム。見られる場所: コンポーネント解決策/ソリューションアプリ例.astro。メッセージキー `solution_app_examples_rating` (ソリューションアプリ例の評価)。
  • 軽度の使用を示すアプリ: 上の評価

コンテキスト: 解決策ページのアプリ例のセクション。役割: 短いUIラベルまたはナビゲーションアイテム。見られる場所: コンポーネント解決策/ソリューションアプリ例.astro。メッセージキー `solution_app_examples_rating` (ソリューションアプリ例の評価)。

  • 違法物質を推奨するアプリ: 承認拒否: E10+
  • 表現/使用: T-M, PEGI 12-16
  • 違法薬物の宣伝: 拒否

第6章: 遊戯

このカテゴリは、国際法の相違により、非常に複雑です。

質問の範囲:

  • アプリにはギャンブルのメカニズムが含まれていますか?
  • ユーザーは実際の金銭を賭けることができますか?
  • アプリにはカジノスタイルのゲーム(スロット、ポーカーなど)が含まれていますか?
  • アプリはギャンブルを教えますか、またはシミュレートしますか?

ギャンブルの種類:

シミュレーションギャンブル(実際の金銭なし):

  • 仮想通貨を使用したカジノスタイルのゲーム
  • 明示的な告知が必要ですが、18歳以上のレーティングが必要ではありません。
  • 通常、T/12+のレーティングが付けられます。

実際の金銭によるギャンブル:

  • 実際の通貨による賭け
  • ほとんどの地域では18歳以上のレーティングが必要
  • さらに法律上の要件やライセンスに従う
  • 一部の国では制限または禁止される可能性があります。

ロットボックスとガチャメカニクス:

  • 支払いに対してランダム化された報酬
  • 表示義務あります
  • この国では、ギャンブルと見なされます
  • 世界中で増加する規制

評価の影響

  • ギャンブルなし: 影響なし
  • シミュレーションギャンブル: T, PEGI 12
  • 頻繁なシミュレーションギャンブル: M, PEGI 16
  • 実際の金銭的リスクのギャンブル: AO/18+, 法的制限が適用されます

セクション 7: ユーザー インタラクション

このセクションでは、ソーシャル機能とユーザー生成コンテンツについて説明します。

質問の内容は次のとおりです。

  • ユーザー間でコミュニケーションが可能ですか?
  • ユーザー間で情報を共有できますか?(写真、動画、テキスト)。
  • ユーザー生成コンテンツが存在しますか?
  • ユーザーが自分の位置情報を共有できますか?
  • アプリ内課金が存在しますか?

ユーザー インタラクション機能:

デジタル購入:

  • 明示する必要があります
  • 「アプリ内課金」記述を追加します
  • 価格と返金ポリシーに関する明確な情報が必要です。

共有情報:

  • ユーザーは個人情報を他の人と共有できます。
  • Adds “Shares User Info” descriptor
  • ユーザー情報を共有する

プライバシーに関する懸念が高まり、年齢制限が増加する可能性があります。

  • 位置情報の共有:
  • ユーザーはリアルタイムまたは歴史的な位置情報を共有できます。
  • Significantly increases privacy concerns

位置情報を共有する

  • プライバシーに関する懸念が非常に高まります。
  • 制限なしのインターネット接続:
  • 子供向けアプリの主な懸念事項

ユーザー生成コンテンツ:

  • ユーザーはコンテンツを作成し、他のユーザーと共有することができます
  • 最悪のケースのコンテンツを考慮した評価が必要です
  • モデレーションシステムが必要です
  • 通常、最低評価はTeen/12+になります

IARCクエリナレッジを完了する方法

  1. クエリナレッジにアクセスする

    • Google Play Consoleにログインする
    • アプリを選択する
    • 「ポリシー」>「アプリのコンテンツ」に移動する
    • 「コンテンツの評価」にクリックする
    • 「アンケートを開始する」をクリック
  2. メールアドレスを入力してください

    • 監視対象のメールアドレスを使用してください
    • IARCはアプリの評価に関連する情報をメールで送信します
    • 完了後、証明書を受け取ることができます
  3. アプリのカテゴリを選択してください

    • 「ゲーム」または「アプリ」を選択してください
    • 選択したカテゴリがアンケートの質問に影響します
    • ゲームには暴力や競争に関する追加の質問があります
  4. 質問に正確に答えてください

    重要なガイドライン:

    • アプリ全体について回答してください。主な機能だけではありません
    • すべての可能性のあるコンテンツを考慮してください、含む:
      • ユーザー生成のコンテンツ
      • 第三者広告
      • 外部サイトへのリンク
      • ソーシャル機能
      • 将来の機能(即将上線)
  5. コンテンツの説明書

    • 質問に答えた後、説明書を確認してください
    • これらはアプリの店舗リストに表示されます
    • 正確にアプリを表現するように確認してください
    • 例:
      • 「暴力」
      • 「インアプリ購入」
      • 「ユーザーがインタラクティブに」
      • 「位置情報を共有」
  6. すべての地域の評価を確認

    • すべての当局から評価を確認
    • 各評価を受けた理由を理解する
    • 評価が間違っているように見える場合は、回答を確認
  7. 証明書を提出して保存

    • 質問票を提出
    • 評価は即時発行
    • IARC証明書をダウンロードして保存
    • 証明書番号を記録に残す
  8. 監視と更新

    • 新機能を追加したときに、ランクを常に更新してください。
    • 特に重要なのは:
      • ソーシャル機能の追加
      • ユーザー生成コンテンツの導入
      • 新しいコンテンツタイプの追加
      • 収益化モデルを変更

IARC証明書管理

質問紙を完了した後、IARC証明書を受け取ります。

  • 一意の証明書ID
  • すべての地域のランク
  • コンテンツの説明
  • 発行日

重要:

  • この証明書は記録用に保存してください
  • 証明書IDが必要です。更新時には
  • 証明書は、評価要件への適合性を証明します
  • 一部の地域では、法的適合性が必要です

Google Play 年齢評価のベストプラクティス

DO:

  • すべての可能なコンテンツに基づいて回答してください
  • ユーザー生成コンテンツの最悪のシナリオを考慮してください
  • 新機能を追加した場合に評価を更新してください
  • ソーシャル機能については誠実に説明してください
  • インタラクティブ要素をすべて明示する
  • 広告ネットワークから配信される広告をレビューする
  • すべての地域当局の評価を確認する

DON'T:

  • ダウンロード数を増やすために評価を下げる
  • ユーザー生成コンテンツの潜在性を無視する
  • 機能を追加するときに更新を忘れる
  • モデレーションがリスクを排除することを仮定する
  • 質問を省略または急いで進む
  • 広告内のコンテンツを忘れる

共通の評価レーティングの間違い

共通の間違いを理解することで、却下や評価問題を回避できます:

1. 低評価のユーザー生成コンテンツアプリ

間違い: ユーザーが参加するソーシャルアプリやゲームを、4歳以上または全員向けと評価すること

なぜ間違いであるか:

  • ユーザーが不適切なコンテンツを共有する
  • 即使モデレーションが行われる場合も、ある程度のコンテンツが通過する
  • 若いユーザーに暴露されるリスクがある

正しいアプローチ:

  • ソーシャルアプリは少なくとも13歳以上/ティーン向けで評価する
  • ユーザーが生成したコンテンツを持つアプリには、強力なモデレーションが必要
  • 評価は最悪のケースを考慮する必要がある

例: A photo-sharing app where users can post images and comments:

  • ❌ Wrong: 4+ (claiming strong moderation)
  • ✅ Correct: 13+ or higher (accounting for potential inappropriate content)

2. Third-Party Contentを無視する

The Mistake: 第三者コンテンツを考慮していない

Why It’s Wrong:

  • あなたはアプリ内で表示されるすべてのコンテンツに責任がある
  • 広告ネットワークは不適切な広告を提供する可能性がある
  • 埋め込まれたウェブビューは、ウェブ上の任意のコンテンツにアクセスできる

Correct Approach:

  • 広告ネットワークのコンテンツポリシーを確認する
  • 使用制限のないウェブビューの場合、13歳以上の最低レーティングで評価すること。
  • すべての第三のパーティーSDKとそのコンテンツを考慮すること。

例: 広告を表示するだけのシンプルな計算機アプリ:

  • ❌ 不正解: 4歳以上 (広告コンテンツを無視)
  • ✅ 正解: 9歳以上またはそれ以上 (広告ネットワークのコンテンツポリシーに依存)

3. 「まれ」vs「頻繁」の間違い

間違ったこと: 「まれに」コンテンツが表示されることがほとんどではないため、「なし」を選択すること。

なぜ間違っているか:

  • もしも表示される場合、それは「なし」ではありません。
  • アップルとGoogleは実際のコンテンツをレビューすること。
  • まれな出現も明らかにする

正しいアプローチ: このフレームワークを使用します:

  • なし:アプリ全体で0回のインスタンス
  • まれ/軽度:まれに現れるか、軽度の性質
  • 頻繁/激しい:頻繁に現れるか、激しい/グラフィック

例: ファンタジーRPG:カートゥーンキャラクターが敵と戦う

  • ❌間違い:暴力=なし(カートゥーンの暴力はカウントしないと考える)
  • ✅ 正解: Violence = 少数軽度 (漫画やファンタジー violence)

4. 価格の更新がない

間違い: 新機能やユーザー生成コンテンツ、または新しいコンテンツタイプを追加する際に、価格を更新しないこと。

なぜ間違いであるか:

  • 価格が不正確になる
  • ユーザーが不一致を報告する
  • アプリストアが価格違反のためアプリを削除する

正しいアプローチ:

  • 毎回のメジャーアップデート前に価格を確認する
  • 追加する際に価格の質問紙を更新する:
    • ソーシャル機能
    • チャットやメッセージ
    • ユーザー生成コンテンツ
    • 新しいコンテンツタイプ
    • 位置情報共有
    • Webブラウジング

例: 1人用のパズルゲームで、多人数のチャット機能を追加する:

  • 初期評価: 4+ (不適切なコンテンツなし)
  • チャット後: 最低13+ (ユーザー間の相互作用)にアップデートする必要があります

5. モデレーションが高評価を阻止する場合

間違い: ユーザー生成コンテンツを含むアプリを、コンテンツモデレーションシステムのため低年齢評価として評価すること

なぜ間違っているのか:

  • 完全なモデレーションは存在しない
  • アプリストアでは、潜在的なコンテンツに対して評価が必要
  • 不適切なコンテンツが子供に届く可能性があるため、法的責任が生じる

正しいアプローチ:

  • 期待しないものが現れないようにするのではなく、どのようなものが現れる可能性があるかを基に評価する
  • モデレーションは重要だが、年齢制限を下げることはない
  • リスクについて透明性を保つ

例: ユーザーがアートワークを共有する描画アプリ:

  • ❌間違っている: 4+ (全てのコンテンツをモデレーションする)
  • ✅正解: 13+ (ユーザーがコンテンツを共有できるため)

6. ゲーミングのシステム

間違い: 意図的に低い年齢制限を得るために不正な回答を提供すること。

なぜ間違っているか:

  • アプリストアの利用規約を違反する
  • アプリの削除につながる
  • アカウントの終了につながる
  • 未成年者が不適切なコンテンツにアクセスした場合の法的責任

結果:

  • アプリの却下
  • 評価の強制的な修正
  • ストアからアプリの削除
  • 開発者アカウントの凍結または終了
  • 重篤な場合の法的措置

正しいアプローチ:

  • すべての回答で誠実さを保つ
  • 適切な評価を受け入れる
  • コンテキスト: 解決策 ページのアプリ例のセクション。役割: 短い UI ラベルまたはナビゲーションアイテム。見られる場所: コンポーネント解決策/ソリューションアプリ例.astro。メッセージキー `solution_app_examples_rating` (ソリューション アプリ例の評価)。

他の戦略を使用して発見可能性を高める

年齢評価と子供のプライバシーの法律

年齢評価は子供向けアプリに特に重大な法的影響を及ぼします:

COPPA (子供のオンラインプライバシープロテクション法) 適用対象:

アメリカ合衆国における13歳未満の子供向けのアプリ

  • 保護者同意: 親の同意を取得する必要があります
  • プライバシーポリシー: 個人情報を収集する前に明確で包括的なプライバシーポリシーを用意する必要があります
  • データ最小化: アプリの機能に必要な情報のみ収集することができます
  • 行動的広告の禁止: 子供向けにターゲット広告を提供することはできません
  • 第三者サービス: COPPAに準拠したすべての第三者サービス (分析、広告など) を確実に用意する必要があります
  • データセキュリティ: 合理的なセキュリティ対策を実施する必要があります

処罰:

  • 1 件の違反につき $50,000
  • FTC の取り組み
  • 集団訴訟

GDPR (一般データ保護規則)

適用対象: ヨーロッパ連合で配信されているアプリ

年齢制限:

  • 16 歳 (メンバー国によって 13 歳に下げることができる)
  • 年齢 13 歳未満のユーザーには親権者の同意が必要

主な要件:

  • 同意:親権者の同意を取得する必要があります。
  • データ権利:データ主権者の権利を尊重する必要があります(アクセス、削除、移行)
  • プライバシーデザイン:アプリにプライバシー保護を組み込む必要があります。
  • データ保護責任者:DPOの任命が必要になる場合があります。

罰則:

  • €20,000,000までまたは年間総収益の4%(どちらか高い方)

CCPA/CPRA (カリフォルニア消費者プライバシーアクト)

適用対象: カリフォルニア州在住者のデータを収集するアプリ

年齢に関する考慮事項:

  • 16歳未満のユーザーに特別な保護措置
  • 未成年者のデータの販売に必要なオプトイン

地域の変化

ブラジル(LGPD):

  • 12歳未満の子供のための特別な同意要件

韓国:

  • 子供向けのアプリに厳格な要件
  • 特定のアプリの実名認証

中国:

  • 未成年者のゲームに厳格な制限
  • 時間制限とコンテンツの制限

アプリの適切なレイティングのためのガイド

  1. 知るべきアピール

    • アプリが子供向けであるかを判断する
    • 「混合アピール」アプリは子供向けの規制に適合する必要がある
  2. 年齢制限のためのゲートを実装する

    • 中立的な年齢制限のゲートを使用する(嘘を誘うことはない)
    • 年齢に適した機能へのアクセスを制限する
  3. サードパーティのサービスをレビューする

    • すべてのSDKが適合していることを確認する
    • 分析サービスを確認する
    • アドネットワークが子供向けモードを持っていることを確認する
  4. 明確なプライバシーポリシーを作成する

    • データ収集を簡単な言葉で説明する
    • 特に、子供のプライバシーについて具体的に述べる
    • ポリシーを簡単にアクセスできるようにする
  5. 親管理機能を実装する

    • 親が子供の体験を管理できるようにする
    • 敏感な機能の親の確認を提供する
    • データを確認して削除できるようにする

特別な考慮事項

AIまたはダイナミックコンテンツを持つアプリ

AI生成コンテンツの増加により、年齢評価はより複雑になりました:

課題: AIは予測不可能なコンテンツを生成することができ、年齢適切な出力を保証するのが難しくなっています。

Appleのガイドライン(2025年): 開発者は、AI機能、チャットボット、ボットなどが、年齢制限の対象となる敏感なコンテンツを生成する可能性を考慮する必要があります。

ベストプラクティス:

  • AI出力にコンテンツフィルタを実装する
  • AIを広くテストして不適切なコンテンツを検出する
  • 最悪のケースの出力に基づいてconservatively評価する
  • AI機能を年齢制限する
  • AI生成コンテンツを監視し、ログする
  • 人間によるレビュープロセスを実施する

例: AIチャットボットアプリ:

  • 最低でも13歳以上の評価が必要です
  • 17歳以上/18歳以上でなければならない
  • 強力なコンテンツフィルタリングが必要
  • 報告機構が必要

ウェブブラウジングアプリ

ウェブブラウジング機能を含むアプリは、自動的にレーティングが高くなります:

無制限のWebアクセス:

  • 最低でもTeen/13歳以上のレーティングが必要
  • 4歳以上または全員には評価されません
  • ユーザーは任意のWebコンテンツにアクセスできます

フィルタリングされたWebアクセス:

  • 低いレーティングで合格する可能性があります
  • 効果的なフィルタリングを示す必要があります
  • 年齢適切なフィルタが必要です

ベストプラクティス:

  • 可能な限り制限されたWebViewsを使用する
  • 特定のドメインのホワイトリストを実装する
  • 年齢適切なフィルタリングを検討する
  • レーティングアンケートでWebアクセスを明確に説明する

ロットボックスとランダム化された報酬

世界中で増えている規制に注意が必要です。ロットボックスやガチャメカニズムは慎重な考慮が必要です。

何が対象か:

  • 支払いに対してランダム化された報酬
  • ガチャメカニズム
  • 驚きのメカニズム
  • ランダムアイテムジェネレータに金銭的価値を付与する

評価の影響:

  • 評価アンケートで明示する必要がある
  • 通常、Teen/12+に評価を上げる
  • 18歳以上の地域では、ロットボックスをギャンブルと見なしている

ベストプラクティス:

  • 確率/確率を明確に表示する
  • 子供にロットボックスメカニズムを狙わない
  • 購入を年齢制限する
  • 地域の規制に準拠する
  • 法令の変化を監視する

地域の差異:

  • ベルギー: ロットボックスはギャンブルと見なされるため、場合によっては禁止される
  • オランダ: ベルギーと同様の制限
  • 中国: オッズを明示する必要がある
  • 日本: ガチャのレートを明示する必要がある

実貨取引アプリ

インアプリ購入:

  • 「インアプリ購入」記述を追加する
  • 「インアプリ購入」記述を追加する
  • 価格と条件が明確に示されている

実際の金銭的賭博:

  • 18歳以上のレーティングが必要
  • コンテキスト: 解決策ページのアプリ例のセクション。役割: 短いUIラベルまたはナビゲーションアイテム。見られる場所: コンポーネント解決策/ソリューションアプリ例.astro。メッセージキー `solution_app_examples_rating` (ソリューションアプリ例のレーティング)。
  • 賭博法に従属
  • ゲームライセンスが必要になる場合

多くの国で制限されている

  • 金融サービス:
  • 銀行と投資アプリ
  • 通常は成年向けのレーティングが必要
  • 金融規制に従属

適切な免責事項が必要

リリース後に年齢制限を更新する必要がある場合があります:

年齢制限を更新するタイミング

必要な更新:

  • 新しいコンテンツタイプの追加 (暴力、性的なコンテンツなど)
  • ソーシャル機能やユーザー生成コンテンツの実装
  • ウェブブラウジング機能の追加
  • 広告ネットワークの変更
  • 位置情報共有の追加
  • 実際の金銭的取引の導入

任意の更新:

  • 年齢制限を上げるために増加した機能の削除
  • コンテンツモデレーションの改善
  • 保護機能の追加

iOSの評価を変更する方法

  1. App Store Connectにアクセス

    • App Store Connectにログイン
    • アプリを選択
    • 「アプリ情報」に移動
  2. 評価の更新

    • 「評価」に隣接する「編集」をクリック
    • 質問紙を再提出
    • 現在のコンテンツに基づいて質問に答える
  3. レビューの提出

    • 新しい評価は即時で適用される
    • No app update required
    • 24時間以内にアプリの店舗表示に変更が反映されます。

重要な注意:

  • アプリの評価変更はアプリのレビューが必要ありません。
  • 変更は即時です。
  • ユーザーはアプリの店舗表示で新しい評価を確認できます。
  • 既存のユーザーは通知されません。

Androidで評価を変更する方法

  1. Play Consoleにアクセス

    • Google Play Consoleにログイン
    • アプリを選択
    • 「ポリシー」>「アプリのコンテンツ」に移動
  2. コンテンツ レーティングの更新

    • 「管理」をクリックしてコンテンツ レーティングを選択
    • 「新しいアンケートを開始」を選択
    • 現在のコンテンツに基づいてすべての質問に答えます
  3. 新しいレーティングを提出

    • すべての地域のレーティングを確認
    • アンケートを提出
    • 新しいIARC証明書をダウンロード

重要な注意:

  • 以前のレーティングはアーカイブされます
  • 新しいレーティングは即時有効
  • 店舗の表示に変更は数時間で表示されます
  • 証明書番号の変更

評価の変更の影響

評価を上げる:

  • 親権者制限でフィルタされたユーザーを失う
  • 既存のユーザーはアクセスを維持
  • コンテンツのより正確な表現
  • 拒否リスクを減らす

評価を下げる:

  • より広いユーザー層に到達
  • 実際にコンテンツが減少したことを反映するようにしなければならない
  • アプリストアはこの変更を監査する可能性がある
  • 実際にコンテンツが減少した場合にのみ評価を下げるようにしなければならない

提出前のアプリの年齢制限チェックリスト

アプリを提出する前に、この包括的なチェックリストを確認してください。

コンテンツの検査

  • 暴力、性的なコンテンツ、不適切な言葉、薬物、ホラーなど、すべてのコンテンツを検査しました。
  • ユーザー生成コンテンツの最悪のシナリオを考慮しました。
  • すべての第三者アドネットワークのコンテンツポリシーを確認しました。
  • インアプリブラウザを通じてすべてのアクセス可能なWebコンテンツを確認しました。
  • AI生成コンテンツの可能性を評価しました。
  • ソーシャル機能と相互作用の可能性を確認しました。

機能評価

  • すべてのソーシャル/シェアリング機能をリストしました。
  • すべてのユーザーインタラクション機能をドキュメントしました。
  • 購入型別をすべて特定しました。
  • 位置共有機能をすべて確認しました。
  • ウェブブラウジングのアクセス権限を評価しました。
  • 親権者制御の実装を評価しました。

第三者サービス

  • コンテキスト: 利用者契約書のページ/エリア。役割: セクションまたはページヘッダー。見つける場所: ページ eula.astro。メッセージキー `eula_third_party_services_title` (EULA Third Party Services Title)。
  • すべてのSDKが年齢適切であることを確認しました。
  • 分析サービスが規制に適合していることを確認しました。
  • 広告ネットワークが適切なコンテンツを持っていることを確認しました。
  • ソーシャルメディア統合コンテンツを確認しました。
  • 法的適合性を確認しました。
  • EU地域でのGDPRの適合性を確認しました。
  • 地域のプライバシーの法令を確認しました。
  • 当該法令に基づくギャンブル規制を確認しました。
  • データ収集の実施状況を確認しました。

質問紙の準備

  • すべてのカテゴリに対する正直な回答の準備
  • 回答の理由を文書化
  • 適切な頻度レベルを決定しました (None/Infrequent/Frequent)
  • 回答の説明が必要な場合は例を用意しました。
  • 適切な評価を受け入れます (システムを操作するのではなく)

ドキュメント

  • プライバシーポリシーを更新し、利用可能にしました。
  • 利用規約
  • 年齢制限の決定は内部に記録
  • スクリーンショットは実際の年齢適合のコンテンツを反映
  • アプリの説明は年齢制限に適切

コンテキスト: 解決策ページのアプリ例のセクション。役割: 短いUIラベルまたはナビゲーションアイテム。見られる場所: コンポーネント解決策/ソリューションアプリ例.astro。メッセージキー`solution_app_examples_rating` (ソリューションアプリ例の評価)。

ベストプラクティスサマリー

  1. iOSアプリ用慎重に
  2. : 不明な場合は、より高頻度/強度のレベルを選択全てを考慮
  3. : 全ての可能なコンテンツに基づいて評価する。通常の使用のみに基づいてはしない定期的に更新する
  4. ドキュメントの決定: 各回答の理由を記録する
  5. 期限を守る: 2026年1月31日までに新しいアンケートを完了する

Androidアプリ向け

  1. 徹底的に回答する: 全てのコンテンツと機能を考慮する
  2. 全地域を確認する: 全ての当局の評価を理解する
  3. 証明書を保存する: 証明書を記録用に保存する
  4. 必要に応じて更新する:機能追加時にアンケートを再実施する
  5. コンテンツ監視:ユーザー生成コンテンツや第三者提供コンテンツの定期的な検査

Universal ベストプラクティス

  1. 誠実さ第一:コンテンツを意図的に不正確に表現しない
  2. ユーザー安全:ダウンロード数よりも適切な年齢レーティングを優先する
  3. 定期的な検査:年齢レーティングを4分の1ごとにまたはメジャーアップデート前に確認する
  4. 法的適合性:プライバシーの法令に従うための理解
  5. モデレーションシステム:ユーザー生成コンテンツの強力なコンテンツモデレーションを実装する
  6. クリアなポリシー:ユーザーのプライバシーポリシーをアクセスしやすく正確に維持する
  7. 保護者ツール:保護者向けコントロールを考慮する
  8. 最新情報:評価システムや規制の変更を監視する

リソースと関連情報

公式ドキュメント

Apple:

Google:

COPPA:

GDPR:

レーティング当局のリソース

まとめ

アプリストアでの成功を支える重要な要素である年齢制限は、単純な分類に留まらない。アプリの発見度、法的適合性、ユーザーの安全性、ビジネス上の成功全体に影響を与える。

主なポイント:

  1. Appleの2025年の変更 新しい評価カテゴリ(13+、16+、18+)とより包括的な質問紙を導入。すべての開発者は2026年1月31日までに評価を更新する必要がある。

  2. GoogleのIARCシステム 単一の質問紙から複数の地域評価を提供し、国際配布を簡素化するが、地域間の変化に注意する必要がある。

  3. 正直で保守的 システムを操作することは、却下、法的問題、またはアカウントの終了につながる。

  4. ユーザー生成コンテンツとソーシャル機能 ほとんどの場合、年齢制限を高める。最悪のシナリオを考慮し、理想的なシナリオではありません。

  5. プライバシー規制 プライバシー規制は、年齢評価と直接関係があります。子供向けのアプリは、COPPA、GDPR、他の方程式の下で厳格なデータ収集制限を受けます。

  6. 定期的な更新 年齢評価の定期的な更新は、機能を追加したり、コンテンツを変更したり、アプリの機能を変更したりする場合に不可欠です。

思い出してください: 正確な年齢評価はユーザーを保護し、法律と規制に準拠し、最終的にはユーザーと信頼関係を築くために不可欠です。ダウンロードを阻害するものではなく、責任あるアプリ開発の不可欠な部分と見なしてください。

アプリの提出に必要な支援はありますか?

正しい年齢評価を取得することは、成功したアプリストアの提出のただ一つの部分です。必要な専門ガイダンスが必要な場合に限ります:

  • 年齢評価の質問紙を完了する
  • プライバシー法規制の理解
  • アプリのレビューのプロセスをナビゲートする
  • 承認後もライブアップデートを実装する

チームのメンバーとコンサルターションを予約してください アプリストアの旅に合わせて個別の支援を受けることができます。


アプリが承認された後、__CAPGO_KEEP_0__のライブアップデートソリューションを使用して、簡単にアップデートを維持してください。 Capgo’s live update solutionApp Store Age Ratings Guide for iOSとAndroidの続きを読む

App Store Age Ratings Guide for iOSとAndroidを使用している場合

アプリストアの承認と配布を計画するには、@__CAPGO_KEEP_0__/__CAPGO_KEEP_1__-in-app-reviewと接続してください。 アプリストアの承認と配布を計画するには、@__CAPGO_KEEP_0__/__CAPGO_KEEP_1__-in-app-reviewの実装詳細を参照してください。 Using @__CAPGO_KEEP_0__/__CAPGO_KEEP_1__-in-app-reviewを使用すると Using @capgo/capacitor-in-app-reviewのネイティブ機能を使用できます。 for the implementation detail in @capgo/capacitor-in-app-review, Using @capgo/capacitor-in-app-review アプリストアの承認と配布を計画するには、@capgo/capacitor-in-app-reviewと接続してください。 capgo/capacitor-native-market capgo/capacitor-native-marketの実装詳細 capgo/capacitor-native-marketを使用 capgo/capacitor-native-marketを使用したネイティブ機能 Capacitor OTA Updates: App Store Approval Guide Capacitor OTA Updates: App Store Approval Guideの実用的な背景

リアルタイムの更新はCapacitorアプリに

ウェブ層のバグが生じた場合、Capgoを通じて修正を配信するのではなく、数日間待ってアプリストアの承認を待つのではなく、ユーザーはバックグラウンドで更新を受け取り、ネイティブの変更は通常のレビュー経路を通じて

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