Langsung ke konten

Memulai

  1. Instal paket

    Terminal window
    npm i @capgo/native-audio
  2. Sinkronkan dengan proyek asli

    Terminal window
    npx cap sync
  3. Tambahkan file audio Tempatkan file audio Anda di folder platform yang sesuai:

    • iOS: ios/App/App/sounds/
    • Android: android/app/src/main/res/raw/

Impor plugin dan pramuat file audio sebelum diputar:

import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
// Pramuat file audio
const preloadAudio = async () => {
// Pramuat sederhana untuk suara pendek
await NativeAudio.preload({
assetId: 'click',
assetPath: 'sounds/click.mp3',
audioChannelNum: 1,
isUrl: false
});
// Pramuat kompleks untuk musik/audio lebih panjang
await NativeAudio.preloadComplex({
assetId: 'background-music',
assetPath: 'sounds/background.mp3',
audioChannelNum: 1,
volume: 0.5,
delay: 0,
isUrl: false
});
};
// Putar audio
const playSound = async () => {
await NativeAudio.play({
assetId: 'click'
});
};
// Putar dengan opsi
const playMusic = async () => {
await NativeAudio.play({
assetId: 'background-music',
time: 0 // Mulai dari awal
});
};
// Loop audio
const loopMusic = async () => {
await NativeAudio.loop({
assetId: 'background-music'
});
};
// Hentikan audio
const stopMusic = async () => {
await NativeAudio.stop({
assetId: 'background-music'
});
};
// Unload saat selesai
const cleanup = async () => {
await NativeAudio.unload({
assetId: 'click'
});
await NativeAudio.unload({
assetId: 'background-music'
});
};

Pramuat file audio untuk pemutaran sederhana (terbaik untuk suara pendek).

interface PreloadOptions {
assetId: string;
assetPath: string;
audioChannelNum?: number;
isUrl?: boolean;
}
await NativeAudio.preload({
assetId: 'sound-effect',
assetPath: 'sounds/effect.mp3',
audioChannelNum: 1,
isUrl: false
});

Pramuat audio dengan opsi lanjutan (terbaik untuk musik/audio latar).

interface PreloadComplexOptions {
assetId: string;
assetPath: string;
volume?: number; // 0.0 hingga 1.0
audioChannelNum?: number;
delay?: number;
isUrl?: boolean;
fadeDuration?: number;
}
await NativeAudio.preloadComplex({
assetId: 'theme-song',
assetPath: 'sounds/theme.mp3',
volume: 0.7,
audioChannelNum: 2,
isUrl: false
});

Memutar file audio yang telah dipramuat.

interface PlayOptions {
assetId: string;
time?: number; // Waktu mulai dalam detik
}
await NativeAudio.play({
assetId: 'sound-effect',
time: 0
});

Memutar file audio yang telah dipramuat secara berulang.

await NativeAudio.loop({
assetId: 'background-music'
});

Menghentikan pemutaran file audio.

await NativeAudio.stop({
assetId: 'background-music'
});

Menjeda pemutaran audio.

await NativeAudio.pause({
assetId: 'background-music'
});

Melanjutkan audio yang dijeda.

await NativeAudio.resume({
assetId: 'background-music'
});

Mengatur volume untuk aset audio.

interface SetVolumeOptions {
assetId: string;
volume: number; // 0.0 hingga 1.0
}
await NativeAudio.setVolume({
assetId: 'background-music',
volume: 0.3
});

Mendapatkan durasi file audio dalam detik.

const { duration } = await NativeAudio.getDuration({
assetId: 'background-music'
});
console.log(`Duration: ${duration} seconds`);

Mendapatkan waktu pemutaran saat ini dalam detik.

const { currentTime } = await NativeAudio.getCurrentTime({
assetId: 'background-music'
});
console.log(`Current time: ${currentTime} seconds`);

Memeriksa apakah audio sedang diputar.

const { isPlaying } = await NativeAudio.isPlaying({
assetId: 'background-music'
});
console.log(`Is playing: ${isPlaying}`);

Membongkar file audio dari memori.

await NativeAudio.unload({
assetId: 'sound-effect'
});
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
export class SoundManager {
private sounds: Map<string, boolean> = new Map();
private volume = 1.0;
async init() {
// Pramuat semua suara
await this.preloadSound('click', 'sounds/click.mp3');
await this.preloadSound('success', 'sounds/success.mp3');
await this.preloadSound('error', 'sounds/error.mp3');
// Pramuat musik
await this.preloadMusic('background', 'sounds/background.mp3', 0.5);
}
private async preloadSound(id: string, path: string) {
try {
await NativeAudio.preload({
assetId: id,
assetPath: path,
audioChannelNum: 1,
isUrl: false
});
this.sounds.set(id, true);
} catch (error) {
console.error(`Failed to preload ${id}:`, error);
}
}
private async preloadMusic(id: string, path: string, volume: number) {
try {
await NativeAudio.preloadComplex({
assetId: id,
assetPath: path,
volume,
audioChannelNum: 2,
isUrl: false
});
this.sounds.set(id, true);
} catch (error) {
console.error(`Failed to preload ${id}:`, error);
}
}
async playSound(id: string) {
if (!this.sounds.has(id)) {
console.warn(`Sound ${id} not preloaded`);
return;
}
try {
await NativeAudio.play({ assetId: id });
} catch (error) {
console.error(`Failed to play ${id}:`, error);
}
}
async playMusic(id: string) {
if (!this.sounds.has(id)) return;
try {
await NativeAudio.loop({ assetId: id });
} catch (error) {
console.error(`Failed to play music ${id}:`, error);
}
}
async stopMusic(id: string) {
try {
await NativeAudio.stop({ assetId: id });
} catch (error) {
console.error(`Failed to stop ${id}:`, error);
}
}
async setMasterVolume(volume: number) {
this.volume = Math.max(0, Math.min(1, volume));
// Perbarui semua suara yang dimuat
for (const [id] of this.sounds) {
await NativeAudio.setVolume({
assetId: id,
volume: this.volume
});
}
}
async cleanup() {
for (const [id] of this.sounds) {
await NativeAudio.unload({ assetId: id });
}
this.sounds.clear();
}
}
// Muat audio dari URL
await NativeAudio.preloadComplex({
assetId: 'remote-audio',
assetPath: 'https://example.com/audio.mp3',
isUrl: true,
volume: 0.8
});
const fadeIn = async (assetId: string, duration: number) => {
const steps = 20;
const stepDuration = duration / steps;
await NativeAudio.setVolume({ assetId, volume: 0 });
await NativeAudio.play({ assetId });
for (let i = 1; i <= steps; i++) {
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, stepDuration));
await NativeAudio.setVolume({
assetId,
volume: i / steps
});
}
};
const fadeOut = async (assetId: string, duration: number) => {
const steps = 20;
const stepDuration = duration / steps;
for (let i = steps; i >= 0; i--) {
await NativeAudio.setVolume({
assetId,
volume: i / steps
});
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, stepDuration));
}
await NativeAudio.stop({ assetId });
};
  1. Pramuat saat inisialisasi aplikasi

    import { App } from '@capacitor/app';
    App.addListener('appStateChange', async ({ isActive }) => {
    if (isActive) {
    await soundManager.init();
    }
    });
  2. Tangani kesalahan dengan baik

    try {
    await NativeAudio.play({ assetId: 'sound' });
    } catch (error) {
    console.log('Audio playback failed, continuing silently');
    }
  3. Unload audio yang tidak digunakan

    // Unload suara saat meninggalkan layar
    ionViewWillLeave() {
    this.unloadScreenSounds();
    }
  4. Gunakan metode pramuat yang sesuai

    • preload() untuk efek suara pendek (< 5 detik)
    • preloadComplex() untuk musik dan audio yang lebih panjang
  • Mendukung AAC, MP3, WAV, dan format Core Audio lainnya
  • Menggunakan AVAudioPlayer untuk audio kompleks
  • Menggunakan System Sound Services untuk audio sederhana
  • Mendukung audio latar dengan konfigurasi yang tepat
  • Mendukung format MP3, OGG, WAV
  • Menggunakan SoundPool untuk audio sederhana
  • Menggunakan MediaPlayer untuk audio kompleks
  • Mungkin memerlukan izin WAKE_LOCK untuk pemutaran latar

Tempatkan file di ios/App/App/sounds/ atau buat referensi folder di Xcode.

Tempatkan file di android/app/src/main/res/raw/. Catatan: Nama file harus huruf kecil tanpa karakter khusus.

  1. Audio tidak diputar

    • Pastikan file berada di direktori yang benar
    • Periksa kompatibilitas format file
    • Verifikasi assetId cocok persis
  2. Keterlambatan dalam pemutaran

    • Gunakan preload() untuk efek suara
    • Pramuat sebelum Anda perlu memutar
  3. Masalah memori

    • Unload file audio saat tidak diperlukan
    • Jangan pramuat terlalu banyak file besar
  4. Pemutaran latar

    • Konfigurasikan kemampuan audio latar pada iOS
    • Tangani fokus audio pada Android