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Empezando

  1. Instalar el paquete

    Ventana de terminal
    npm i @capgo/native-audio
  2. Sincronización con proyectos nativos

    Ventana de terminal
    npx cap sync
  3. Agregar archivos de audio Coloque sus archivos de audio en las carpetas de la plataforma apropiadas:

    • iOS: ios/App/App/sounds/
    • Android: android/app/src/main/res/raw/

Importe el complemento y precargue los archivos de audio antes de reproducirlos:

import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
// Preload audio files
const preloadAudio = async () => {
// Simple preload for short sounds
await NativeAudio.preload({
assetId: 'click',
assetPath: 'sounds/click.mp3',
audioChannelNum: 1,
isUrl: false
});
// Complex preload for music/longer audio
await NativeAudio.preloadComplex({
assetId: 'background-music',
assetPath: 'sounds/background.mp3',
audioChannelNum: 1,
volume: 0.5,
delay: 0,
isUrl: false
});
};
// Play audio
const playSound = async () => {
await NativeAudio.play({
assetId: 'click'
});
};
// Play with options
const playMusic = async () => {
await NativeAudio.play({
assetId: 'background-music',
time: 0 // Start from beginning
});
};
// Loop audio
const loopMusic = async () => {
await NativeAudio.loop({
assetId: 'background-music'
});
};
// Stop audio
const stopMusic = async () => {
await NativeAudio.stop({
assetId: 'background-music'
});
};
// Unload when done
const cleanup = async () => {
await NativeAudio.unload({
assetId: 'click'
});
await NativeAudio.unload({
assetId: 'background-music'
});
};

Precarga un archivo de audio para una reproducción sencilla (mejor para sonidos cortos).

interface PreloadOptions {
assetId: string;
assetPath: string;
audioChannelNum?: number;
isUrl?: boolean;
}
await NativeAudio.preload({
assetId: 'sound-effect',
assetPath: 'sounds/effect.mp3',
audioChannelNum: 1,
isUrl: false
});

Precarga audio con opciones avanzadas (mejor para música/audio de fondo).

interface PreloadComplexOptions {
assetId: string;
assetPath: string;
volume?: number; // 0.0 to 1.0
audioChannelNum?: number;
delay?: number;
isUrl?: boolean;
fadeDuration?: number;
}
await NativeAudio.preloadComplex({
assetId: 'theme-song',
assetPath: 'sounds/theme.mp3',
volume: 0.7,
audioChannelNum: 2,
isUrl: false
});

Reproduce un archivo de audio precargado.

interface PlayOptions {
assetId: string;
time?: number; // Start time in seconds
}
await NativeAudio.play({
assetId: 'sound-effect',
time: 0
});

Realiza un bucle continuo de un archivo de audio precargado.

await NativeAudio.loop({
assetId: 'background-music'
});

Deja de reproducir un archivo de audio.

await NativeAudio.stop({
assetId: 'background-music'
});

Pausa la reproducción de audio.

await NativeAudio.pause({
assetId: 'background-music'
});

Reanuda el audio en pausa.

await NativeAudio.resume({
assetId: 'background-music'
});

Establece el volumen de un recurso de audio.

interface SetVolumeOptions {
assetId: string;
volume: number; // 0.0 to 1.0
}
await NativeAudio.setVolume({
assetId: 'background-music',
volume: 0.3
});

Obtiene la duración de un archivo de audio en segundos.

const { duration } = await NativeAudio.getDuration({
assetId: 'background-music'
});
console.log(`Duration: ${duration} seconds`);

Obtiene el tiempo de reproducción actual en segundos.

const { currentTime } = await NativeAudio.getCurrentTime({
assetId: 'background-music'
});
console.log(`Current time: ${currentTime} seconds`);

Comprueba si el audio se está reproduciendo actualmente.

const { isPlaying } = await NativeAudio.isPlaying({
assetId: 'background-music'
});
console.log(`Is playing: ${isPlaying}`);

Descarga un archivo de audio de la memoria.

await NativeAudio.unload({
assetId: 'sound-effect'
});
import { NativeAudio } from '@capgo/native-audio';
export class SoundManager {
private sounds: Map<string, boolean> = new Map();
private volume = 1.0;
async init() {
// Preload all sounds
await this.preloadSound('click', 'sounds/click.mp3');
await this.preloadSound('success', 'sounds/success.mp3');
await this.preloadSound('error', 'sounds/error.mp3');
// Preload music
await this.preloadMusic('background', 'sounds/background.mp3', 0.5);
}
private async preloadSound(id: string, path: string) {
try {
await NativeAudio.preload({
assetId: id,
assetPath: path,
audioChannelNum: 1,
isUrl: false
});
this.sounds.set(id, true);
} catch (error) {
console.error(`Failed to preload ${id}:`, error);
}
}
private async preloadMusic(id: string, path: string, volume: number) {
try {
await NativeAudio.preloadComplex({
assetId: id,
assetPath: path,
volume,
audioChannelNum: 2,
isUrl: false
});
this.sounds.set(id, true);
} catch (error) {
console.error(`Failed to preload ${id}:`, error);
}
}
async playSound(id: string) {
if (!this.sounds.has(id)) {
console.warn(`Sound ${id} not preloaded`);
return;
}
try {
await NativeAudio.play({ assetId: id });
} catch (error) {
console.error(`Failed to play ${id}:`, error);
}
}
async playMusic(id: string) {
if (!this.sounds.has(id)) return;
try {
await NativeAudio.loop({ assetId: id });
} catch (error) {
console.error(`Failed to play music ${id}:`, error);
}
}
async stopMusic(id: string) {
try {
await NativeAudio.stop({ assetId: id });
} catch (error) {
console.error(`Failed to stop ${id}:`, error);
}
}
async setMasterVolume(volume: number) {
this.volume = Math.max(0, Math.min(1, volume));
// Update all loaded sounds
for (const [id] of this.sounds) {
await NativeAudio.setVolume({
assetId: id,
volume: this.volume
});
}
}
async cleanup() {
for (const [id] of this.sounds) {
await NativeAudio.unload({ assetId: id });
}
this.sounds.clear();
}
}
// Load audio from URL
await NativeAudio.preloadComplex({
assetId: 'remote-audio',
assetPath: 'https://example.com/audio.mp3',
isUrl: true,
volume: 0.8
});

Efectos de aparición y desaparición gradual

Section titled “Efectos de aparición y desaparición gradual”
const fadeIn = async (assetId: string, duration: number) => {
const steps = 20;
const stepDuration = duration / steps;
await NativeAudio.setVolume({ assetId, volume: 0 });
await NativeAudio.play({ assetId });
for (let i = 1; i <= steps; i++) {
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, stepDuration));
await NativeAudio.setVolume({
assetId,
volume: i / steps
});
}
};
const fadeOut = async (assetId: string, duration: number) => {
const steps = 20;
const stepDuration = duration / steps;
for (let i = steps; i >= 0; i--) {
await NativeAudio.setVolume({
assetId,
volume: i / steps
});
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, stepDuration));
}
await NativeAudio.stop({ assetId });
};
  1. Precarga durante la inicialización de la aplicación

    import { App } from '@capacitor/app';
    App.addListener('appStateChange', async ({ isActive }) => {
    if (isActive) {
    await soundManager.init();
    }
    });
  2. Maneja los errores con elegancia

    try {
    await NativeAudio.play({ assetId: 'sound' });
    } catch (error) {
    console.log('Audio playback failed, continuing silently');
    }
  3. Descargar audio no utilizado

    // Unload sounds when leaving a screen
    ionViewWillLeave() {
    this.unloadScreenSounds();
    }
  4. Utilice métodos de precarga adecuados

    • preload() para efectos de sonido cortos (< 5 segundos)
    • preloadComplex() para música y audio más largo
  • Admite AAC, MP3, WAV y otros formatos Core Audio
  • Utiliza AVAudioPlayer para audio complejo
  • Utiliza System Sound Services para audio simple
  • Admite audio de fondo con la configuración adecuada
  • Soporta formatos MP3, OGG, WAV
  • Utiliza SoundPool para audio simple
  • Utiliza MediaPlayer para audio complejo
  • Puede requerir permiso WAKE_LOCK para reproducción en segundo plano

Coloque archivos en ios/App/App/sounds/ o cree una referencia de carpeta en Xcode.

Coloque archivos en android/app/src/main/res/raw/. Nota: Los nombres de los archivos deben estar en minúsculas y sin caracteres especiales.

  1. El audio no se reproduce

    • Asegúrese de que los archivos estén en los directorios correctos.
    • Verificar la compatibilidad del formato de archivo
    • Verificar que el identificador de activo coincida exactamente
  2. Retraso en la reproducción

    • Utilice preload() para efectos de sonido
    • Precarga antes de que necesites jugar
  3. Problemas de memoria

    • Descargar archivos de audio cuando no sea necesario
    • No precargues demasiados archivos grandes
  4. Reproducción en segundo plano

    • Configurar la capacidad de audio de fondo en iOS
    • Manejar el enfoque de audio en Android