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Kanal API Endpunkt

Kanäle sind ein zentraler Mechanismus zum Verwalten von App-Updates in Capgo. Im selbstgehosteten Modus müssen Sie Kanalendpunkte implementieren, um Gerätezuweisungen, Kanalabfragen und Kanalverwaltungsvorgänge zu verarbeiten.

Mit Kanälen können Sie:

  • Update-Verteilung steuern: Weisen Sie verschiedenen Benutzergruppen verschiedene App-Versionen zu
  • A/B-Tests: Testen Sie neue Funktionen mit bestimmten Benutzersegmenten
  • Stufenweise Einführung: Stellen Sie Updates schrittweise bereit, um das Risiko zu minimieren
  • Umgebungstrennung: Separate Entwicklungs-, Staging- und Produktionsaktualisierungen

Konfigurieren Sie die Kanalendpunkt-URL in Ihrem capacitor.config.json:

{
"plugins": {
"CapacitorUpdater": {
"channelUrl": "https://myserver.com/api/channel_self"
}
}
}

Das Plugin führt verschiedene Kanaloperationen aus, die Ihr Endpunkt verarbeiten muss:

1. Kompatible Kanäle auflisten (GET-Anfrage)

Section titled “1. Kompatible Kanäle auflisten (GET-Anfrage)”

Wenn das Plugin listChannels() aufruft, sendet es eine GET-Anfrage, um alle Kanäle abzurufen, die mit dem Gerät kompatibel sind. Dadurch werden Kanäle zurückgegeben, die zur Geräteumgebung (Entwickler/Produkt, Emulator/reales Gerät) passen und entweder öffentlichen Zugriff oder Selbstzuweisung ermöglichen.

// GET /api/channel_self
// Headers:
{
"Content-Type": "application/json"
}
// Query parameters:
interface ListChannelsRequest {
app_id: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
is_emulator: boolean
is_prod: boolean
key_id?: string
}
[
{
"id": 1,
"name": "production",
"public": true,
"allow_self_set": false
},
{
"id": 2,
"name": "beta",
"public": false,
"allow_self_set": true
}
]

Die Antwort enthält zwei wichtige Flags für jeden Kanal:

  • public: true: Dies ist ein Standardkanal. Geräte können sich mit setChannel() nicht selbst zuweisen. Wenn ein Gerät stattdessen seine Kanalzuweisung entfernt (mithilfe von unsetChannel()), erhält es automatisch Updates von diesem öffentlichen Kanal, wenn er den Bedingungen des Geräts entspricht.

  • allow_self_set: true: Dies ist ein selbst zuweisbarer Kanal. Mit setChannel() können sich Geräte explizit diesem Kanal zuordnen. Dies ist nützlich für Betatests, A/B-Tests oder um Benutzern die Möglichkeit zu geben, sich für bestimmte Update-Tracks zu entscheiden.

Wenn das Plugin getChannel() aufruft, sendet es eine PUT-Anfrage, um die aktuelle Kanalzuweisung des Geräts abzurufen.

// PUT /api/channel_self
// Headers:
{
"Content-Type": "application/json"
}
// Body:
interface GetChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
is_emulator: boolean
is_prod: boolean
defaultChannel?: string
channel?: string // For newer plugin versions, contains local channel override
}
{
"status": "ok",
"channel": "production",
"allowSet": true,
"message": "",
"error": ""
}

Wenn das Plugin setChannel() aufruft, sendet es eine POST-Anfrage, um das Gerät einem bestimmten Kanal zuzuweisen.

// POST /api/channel_self
interface SetChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
channel: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
is_emulator: boolean
is_prod: boolean
}
{
"status": "ok",
"message": "Device assigned to channel successfully",
"error": ""
}

Wenn ein Gerät versucht, sich einem öffentlichen Kanal (einem mit public: true) zuzuweisen, sollte Ihr Endpunkt einen Fehler zurückgeben:

{
"status": "error",
"error": "public_channel_self_set_not_allowed",
"message": "This channel is public and does not allow device self-assignment. Unset the channel and the device will automatically use the public channel."
}

Wenn ein Gerät versucht, sich selbst einem Kanal zuzuweisen, der keine Selbstzuweisung zulässt:

{
"status": "error",
"error": "channel_self_set_not_allowed",
"message": "This channel does not allow devices to self associate"
}

Wenn das Plugin unsetChannel() aufruft, sendet es eine DELETE-Anfrage, um die Kanalzuweisung des Geräts zu entfernen.

// DELETE /api/channel_self
interface UnsetChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
}

Hier ist ein JavaScript-Beispiel für die Implementierung des Kanalendpunkts:

interface ChannelRequest {
device_id: string
app_id: string
channel?: string
platform: "ios" | "android" | "electron"
plugin_version: string
version_build: string
version_code: string
version_name: string
}
interface ChannelResponse {
status: "ok" | "error"
channel?: string
allowSet?: boolean
message?: string
error?: string
}
export const handler = async (event) => {
const method = event.httpMethod || event.method
const body = JSON.parse(event.body || '{}') as ChannelRequest
const { device_id, app_id, channel, platform } = body
try {
switch (method) {
case 'GET':
return await getDeviceChannel(device_id, app_id)
case 'POST':
return await setDeviceChannel(device_id, app_id, channel!, platform)
case 'DELETE':
return await unsetDeviceChannel(device_id, app_id)
default:
return {
status: "error",
error: "Method not allowed"
}
}
} catch (error) {
return {
status: "error",
error: error.message
}
}
}
async function getDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> {
// Query your database for device channel assignment
const assignment = await database.getDeviceChannel(deviceId, appId)
if (assignment) {
return {
status: "ok",
channel: assignment.channel,
allowSet: assignment.allowSelfAssign
}
}
// Return default channel if no assignment found
return {
status: "ok",
channel: "production", // Your default channel
allowSet: true
}
}
async function setDeviceChannel(
deviceId: string,
appId: string,
channel: string,
platform: string
): Promise<ChannelResponse> {
// Validate channel exists and allows self-assignment
const channelConfig = await database.getChannelConfig(channel, appId)
if (!channelConfig) {
return {
status: "error",
error: "Channel not found"
}
}
if (!channelConfig.allowDeviceSelfSet) {
return {
status: "error",
error: "Channel does not allow self-assignment"
}
}
// Check platform restrictions
if (platform === "ios" && !channelConfig.ios) {
return {
status: "error",
error: "Channel not available for iOS"
}
}
if (platform === "android" && !channelConfig.android) {
return {
status: "error",
error: "Channel not available for Android"
}
}
if (platform === "electron" && !channelConfig.electron) {
return {
status: "error",
error: "Channel not available for Electron"
}
}
// Save the assignment
await database.setDeviceChannel(deviceId, appId, channel)
return {
status: "ok",
message: "Device assigned to channel successfully"
}
}
async function unsetDeviceChannel(deviceId: string, appId: string): Promise<ChannelResponse> {
// Remove device channel assignment
await database.removeDeviceChannel(deviceId, appId)
return {
status: "ok",
message: "Device channel assignment removed"
}
}

Ihr Kanalsystem sollte diese Konfigurationsoptionen unterstützen:

interface ChannelConfig {
name: string
appId: string
// Platform targeting
ios: boolean // Allow updates to iOS devices
android: boolean // Allow updates to Android devices
electron: boolean // Allow updates to Electron apps
// Device type restrictions
allow_emulator: boolean // Allow updates on emulator/simulator devices
allow_device: boolean // Allow updates on real/physical devices
// Build type restrictions
allow_dev: boolean // Allow updates on development builds (is_prod=false)
allow_prod: boolean // Allow updates on production builds (is_prod=true)
// Channel assignment
public: boolean // Default channel - devices fall back to this when no override
allowDeviceSelfSet: boolean // Allow devices to self-assign via setChannel()
// Update policies
disableAutoUpdate: "major" | "minor" | "version_number" | "none"
disableAutoUpdateUnderNative: boolean
}

GerätefilterlogikBeim Auflisten kompatibler Kanäle (GET-Anfrage) sollten Sie Kanäle anhand dieser Bedingungen filtern:

Section titled “GerätefilterlogikBeim Auflisten kompatibler Kanäle (GET-Anfrage) sollten Sie Kanäle anhand dieser Bedingungen filtern:”
  1. Plattformprüfung: Der Kanal muss die Plattform des Geräts zulassen (ios, android oder electron)
  2. Gerätetypprüfung:
    • Wenn is_emulator=true: Kanal muss allow_emulator=true haben
    • Wenn is_emulator=false: Kanal muss allow_device=true haben
  3. Überprüfung des Build-Typs:
    • Wenn is_prod=true: Kanal muss allow_prod=true haben
    • Wenn is_prod=false: Kanal muss allow_dev=true haben
  4. Sichtbarkeitsprüfung: Der Kanal muss entweder public=true ODER allow_device_self_set=true sein
// Example filtering logic
function getCompatibleChannels(
platform: 'ios' | 'android' | 'electron',
isEmulator: boolean,
isProd: boolean,
channels: ChannelConfig[]
): ChannelConfig[] {
return channels.filter(channel => {
// Platform check
if (!channel[platform]) return false
// Device type check
if (isEmulator && !channel.allow_emulator) return false
if (!isEmulator && !channel.allow_device) return false
// Build type check
if (isProd && !channel.allow_prod) return false
if (!isProd && !channel.allow_dev) return false
// Must be accessible (public or self-assignable)
if (!channel.public && !channel.allowDeviceSelfSet) return false
return true
})
}

Sie müssen Kanalkonfigurationen und Gerätezuweisungen speichern:

-- Channels table
CREATE TABLE channels (
id SERIAL PRIMARY KEY,
name VARCHAR(255) NOT NULL,
app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
-- Platform targeting
ios BOOLEAN DEFAULT true,
android BOOLEAN DEFAULT true,
electron BOOLEAN DEFAULT true,
-- Device type restrictions
allow_emulator BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow emulator/simulator devices
allow_device BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow real/physical devices
-- Build type restrictions
allow_dev BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow development builds
allow_prod BOOLEAN DEFAULT true, -- Allow production builds
-- Channel assignment
public BOOLEAN DEFAULT false, -- Default channel (fallback)
allow_device_self_set BOOLEAN DEFAULT false, -- Allow self-assignment
-- Update policies
disable_auto_update VARCHAR(50) DEFAULT 'none',
disable_auto_update_under_native BOOLEAN DEFAULT false,
created_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(),
UNIQUE(name, app_id)
);
-- Device channel assignments table
CREATE TABLE device_channels (
id SERIAL PRIMARY KEY,
device_id VARCHAR(255) NOT NULL,
app_id VARCHAR(255) NOT NULL,
channel_name VARCHAR(255) NOT NULL,
assigned_at TIMESTAMP DEFAULT NOW(),
UNIQUE(device_id, app_id)
);

Behandeln Sie häufige Fehlerszenarien:

// Channel not found
{
"status": "error",
"error": "Channel 'beta' not found"
}
// Self-assignment not allowed
{
"status": "error",
"error": "Channel does not allow device self-assignment"
}
// Platform not supported
{
"status": "error",
"error": "Channel not available for this platform"
}
// Invalid request
{
"status": "error",
"error": "Missing required field: device_id"
}
  1. Sicherheit: Überprüfen Sie alle Kanalzuweisungen anhand Ihrer Geschäftsregeln
  2. Protokollierung: Protokollieren Sie alle Kanalvorgänge zur Überwachung und zum Debuggen
  3. Leistung: Kanalkonfigurationen zwischenspeichern, um Datenbankabfragen zu reduzieren
  4. Validierung: Überprüfen Sie die Authentizität von Geräte-ID und App-ID
  5. Ratenbegrenzung: Implementieren Sie eine Ratenbegrenzung, um Missbrauch zu verhindern

Kanalzuweisungen funktionieren mit Ihrem Update API Endpoint. Wenn ein Gerät ein Update anfordert, überprüfen Sie seine Kanalzuweisung, um zu bestimmen, welche Version bereitgestellt werden soll:

async function getUpdateForDevice(deviceId: string, appId: string) {
// Get device's channel assignment
const channelAssignment = await getDeviceChannel(deviceId, appId)
const channel = channelAssignment.channel || 'production'
// Get the version assigned to this channel
const channelVersion = await getChannelVersion(channel, appId)
return {
version: channelVersion.version,
url: channelVersion.url,
checksum: channelVersion.checksum
}
}

Dadurch entsteht ein vollständiges, selbst gehostetes Kanalverwaltungssystem, das Ihnen die volle Kontrolle darüber gibt, wie Updates an Ihre Benutzer verteilt werden.