개요
“개요” 섹션iOS Nearby Interaction 및 Android Jetpack UWB 기반 UWB 레인징으로 피어 거리·방향 측정
다음으로 시작하세요 isAvailable() 그리고 아래에 나열된 다른 핵심 메서드도 살펴보세요.
플랫폼 지원
“플랫폼 지원” 섹션| 플랫폼 | 지원 | 참고 사항 |
|---|---|---|
| iOS | 지원 | 네이티브 |
| Android | 지원 | 네이티브 |
| 웹 | 부분 | 시작하기 보기 |
핵심 기능
“핵심 기능” 섹션isAvailable- UWB 지원 여부 및 현재 사용 가능 여부를 확인합니다.getDiscoveryToken- iOS에서 로컬 Nearby Interaction discovery token을 가져옵니다.startPeerSession- iOS peer ranging 세션을 시작합니다.startControllerSession- Android controller 세션을 시작하고 공유 가능한 파라미터를 반환합니다.startControleeSession- controller 파라미터를 사용하여 Android controlee 세션을 시작합니다.stopSession- 활성화된 ranging 세션을 중지합니다.
공개 API
“Public API” 섹션| 메서드 | 설명 |
|---|---|
isAvailable | 기기에서 UWB를 지원하는지, 현재 사용 가능한지 확인합니다. |
getDiscoveryToken | iOS에서 로컬 Nearby Interaction discovery token을 가져옵니다. |
startPeerSession | iOS에서 Nearby Interaction peer 세션을 시작합니다. |
startControllerSession | - Android UWB controller 세션을 시작하고 공유 가능한 파라미터를 반환합니다. |
startControleeSession | - controller로부터 받은 파라미터로 Android UWB controlee 세션을 시작합니다. |
stopSession | 활성화된 UWB ranging 세션을 중단합니다. |
addListener | 이벤트 리스닝: rangingUpdate 및 sessionStateChanged 이벤트입니다. |
getPluginVersion | 현재 Native plugin 버전을 가져옵니다. |
Source of Truth
“Source Of Truth” 섹션이 레퍼런스는 다음에서 동기화됩니다. src/definitions.ts 에서 capacitor-uwb.